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大约有 226 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

31. 通过Spine工具导出缩小了比例,游戏中显示部分节点坐标和比例出错 [ 80%]

...深圳南山 请问laya有没有地图编辑器工具? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 如何通过命...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200318

32. 刚刚更新了最新版,label变智能了,但是显示有错 [ 79%]

...使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230608

33. 2D线渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 78%]

...议优先使用Graphics画线。 (图1-1) 如图1-1所示,我们在场景中通过线渲染器创建了绳索、渐变线、图像边框。下面开始介绍如何在IDE中创建和使用线渲染器。 二、IDE中创建与使用 2.1添加2D线渲染器组件 选中一个2D节点,在属性...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

34. laya.physics.RigidBody [ 78%]

...是可以的 如果想整体位移物理世界,可以Physics.I.worldRoot=场景,然后移动场景即可 可以通过IDE-"项目设置" 开启物理辅助线显示,或者通过代码PhysicsDebugDraw.enable(); Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

35. [LayaAir3]Layaair3.3正式版新增:graphics的drawCircle增加percent属性导致异常显示 [ 78%]

...常 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ layaair3.1.3版本打出的项目中的text与label组件在vivo小游戏引擎1105及以下文字显示异常 问题状态 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250728

36. 使用3D精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 77%]

...3D,如动图1-1所示 (动图1-1) 创建好的Sprite3D,在编辑器场景中,Scene3D下会是一个空节点,如图1-2所示 (图1-2) 基本上我们创建一个Sprite3D空节点的最重要的目的是作为一个根节点,一个项目中会有很多不同功能的根节点,来...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

37. 小游戏上camera.viewportPointToRay异常 [ 77%]

...lighter' 图片异常 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 问题状态 最新活动: 2019-11-25 17:32 浏览: 2456 关注: 3

来源: Laya_社区 发布时间: 20191112

38. LayaTree调试工具 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 77%]

...下图所示: 开启自动刷新节点树功能后,能够实时看到场景层级的变化,不需要手动捕获刷新,当场景层级非常多的时候会轻微影响到性能调试的准确性。如果在进行性能调优,建议不要开启(默认关闭)。日常调试开发未有...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

39. 导入3D模型有问题 [ 76%]

...od 相关问题 加载到舞台的3D模型不显示贴图 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 3d场景单材质单模型CurMem300多 3d 添加灯光 模型变的黑...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170718

40. 使用以下代码打开超大分辨率图片 WebGL 模式无法正常显示 [ 76%]

...圆形的方式显示? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型是正常的。 预设怎么在代码中使用 unity中的模型导出后在laya中显示不正...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180314