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...clip(简称MC)的实现机制大概是这样的: 每次创建一个MC实例,然后调用MC的load方法会去加载MC设置路径关联的图集等文件信息,因为你的代码是放在帧循环里,当前帧创建了一个MC实例,然后调用load去加载新资源,在load方法里...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180910
... Laya.stage.removeChild(sp); } }); 上边是创建了1000个sprite实例吗,点击屏幕后把sprite都回收到对象池,如果下次想取用具体某一个sprite,如何取呢?因为上边创建的时候用的是同一个sign,但取的时候是通过sign来取。还有存储到对...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160729
Steam扩展实例一、概述二、初始化2.1 封装初始化功能2.2 生成动态链接库2.3 完成初始化三、成就3.1 设定游戏的成就3.2 获取数据与建立回调3.3 封装成就功能3.4 设定成就3.5 效果展示Steam扩展实例 一、概述 LayaAir支持增加自定义的Wi...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...是要自己编辑的吗,layaApi并没有提供这两个类?也没有实例说这两个类如何实现,仅给出涉及的方法,所提供的的二次开发的实例运行黑屏,查看所给的代码也不能看出与二次开发有任何关系 对应的原生代码的位置,藏得好...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170204
...如果你不想缓存websocket的数据,你可以在创建了websocket的实例后,设置实例.disableInput 为false。如果你不是通过官方提供的websocket类而创建的websocket实例,你需要自己处理。 2020-07-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 一天 赞同来自: 咋解决...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180925
...) { //创建地图对象 this.tMap = new Laya.TiledMap(); //创建Rectangle实例,视口区域 var viewRect:Laya.Rectangle = new Laya.Rectangle(0, 0, Laya.stage.designWidth, Laya.stage.designHeight); //创建TiledMap地图 this.tMap.createMap("resources/TiledMap/orthogonal.json", viewRect, new Lay...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...么绑定? 请问在用LayaAir IDE设计制作3D角色选择界面这个实例中,男角色是有武器的,但是实例代码里没有写,请问怎么写代码把武器加上去呢? //加载并显示模型 roleMan = new MeshSprite3D(Mesh.load("3d/m...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170401
...来自: Moviclip的实现机制大概是这样的: 每次创建一个MC实例,然后调用MC的load方法会去加载MC设置路径关联的图集等文件信息,因为你的代码是放在帧循环里,当前帧创建了一个MC实例,然后调用load去加载新资源,在load方法里...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180907
...yaSample() { //初始化引擎 Laya.init(1136, 640,WebGL); //创建TiledMap实例 tMap = new TiledMap(); //创建Rectangle实例,视口区域 var viewRect:Rectangle = new Rectangle(0, 0, Browser.width, Browser.height); //创建TiledMap地图 tMap.createMap("res/TiledMap/orthogonal-outside.json",vi...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180428
...配的重点内容,本篇从基础概念到参数说明,并结合代码实例帮助大家理解LayaAir引擎的屏幕缩放模式。在 API文档中,我们搜索laya.display.Stage,可以看到关于缩放模式的方法scaleMode共有七种参数,用于实现各种屏幕适配的缩放需...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307