• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 122 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

31. BlinnPhong材质导出Bug [ 79%]

...定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 富文本下划线绘制bug LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 1.7.20beta有bug,帧属性面板打不开 unity导出的场景不显示实时阴影 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171228

32. Laya.class是什么意思 [ 79%]

...模型,视图,投影等矩阵名称分别是什么? 微信小游戏绘制开放域内容,字体模糊是什么原因? 小游戏的后台切换事件名是什么?? GradientDataNumber warning是什么 IOS运行游戏界面发生偏移,请问是什么问题? 控制声音播放的API...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160714

33. 部分手机资源显示错乱或者不显示 [ 79%]

...提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 位图字体不显示 问题状态 最新活动: 2018-04-11 15:40 浏览: 930 关注: 3 人 vincent • 2018-04-13 11:51 测试是正常的,这是有一个用户反馈的截...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180408

34. 怎么才能缓存预加载的资源,自己做的进度条,每次刷新感觉是重新加载 [ 78%]

...或者文件读取失败,请检查后重新编译。 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old 和 init dcc fail。然后过五六...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171204

35. 玩一玩ios端用Laya.loader.load加载外部服务器的资源 [ 78%]

...IDE1.7.8 json图集加载问题 模型资源释放问题 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 本地调试加载本地图片报错 LayaAir 库文件加载速度慢 请问下loader如何强制加载一个文件,避...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180804

36. 发布到微信小游戏上3D模型锯齿感严重 [ 78%]

发布到微信小游戏上3D模型锯齿感严重 我绘制的是默认的box模型。但是锯齿感很强。针对微信小游戏有没有什么抗锯齿的设置?config里面的设置好像是针对2D的,对3D有效吗? 2018-12-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181212

37. Layaair里面的tiledmap库的问题,,,显示不对(ts版本) [ 78%]

...里面对图块进行旋转了,在demo运行的时候,这些没有绘制出来,,, demo上传到附件里面了,,,,,   附件 : --> testMap.rar 2018-05-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

38. laya2.6阴影,在微信小游戏真机上不显示 [ 77%]

...不支持webgl2以及WEBGL_depth_texture这个扩展,导致阴影无法绘制 所有平台 应该是支持WEBGL_depth_texture这个扩展的,但是微信的支持有问题我们已经反馈给微信了 这不是我们能解决的问题 2020-03-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200324

39. 资源加载清除问题 [ 76%]

...比如要瞬移角色的时候停止。伤脑壳~~!! new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 本地调试加载本地图片报错 unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 打包出来后的APP打开加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161230

40. [LayaAir3]UI3D显示的时候会裁剪掉透明像素 [ 76%]

...感谢问题反馈,此问题已复现并定位,是由于sprite预制体绘制到rendertexture时没有忽略渲染矩形的偏移导致的,这个问题会在下个版本中进行修复。 2024-11-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241112