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...每个顶点最多可以受到多少根骨骼的影响。 这个参数跟角色模型的动画的复杂度和表现力直接相关。如果每顶点最大骨骼数的值设得很高,那么意味着每个顶点可以受到更多骨骼的影响,可以制作出更加复杂和精细的动画效果...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910
...imator组件的动画数据产生动作形变。常用于带蒙皮动画的角色、怪物等。和Mesh精灵相比具产生网格形变的能力。 (图7-3) 7.3 Particle3D 精灵 Particle3D 是引擎中的 3D粒子精灵,可根据美术人员编辑的粒子参数产生奇妙炫酷的粒子特...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103
...吗?就像可以在设计模式下,看到点击效果一样. 官方"3D角色脚本控制与碰撞检测"这个方法是不是不适用于高低起伏的地面? laya打包iOS,运行奔溃,构建时候选择的是2.3.0 问题状态 最新活动: 2019-01-07 09:35 浏览: 1254 关注: 1 人 17...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190107
... laya插件有问题? Laya拖尾怎么停止或清除,比如要瞬移角色的时候停止。伤脑壳~~!! laya开发的3d跑酷 Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old 和 init dcc fail。然后过五六个小时后才不会报这个错。。...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230810
...面的libs目录删除,在微信开发工具中各种报错? 官方"3D角色脚本控制与碰撞检测"这个方法是不是不适用于高低起伏的地面? 动画模板只是拖到控件上就可以使用?是不是只有mousedown等事件才能触发?我想做一套动画,比如图...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170928
... 二. 3D场景中放置物体 -- 皇室战争中放置角色 这里直接说实现思路,3D场景中初始化地形,这里我们拿平面代替,为得到更精确的碰撞信息,地面必须用网格碰撞器,不懂3D中的Mesh自行百...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170324
...子游戏、虚拟现实、城市模拟等领域。在游戏中,比如说角色离你越远,模型的多边形就越少,贴图就越模糊,角色离你越近,模型的多边形就越多,贴图就越清晰,这样可以充分利用硬件性能,提供更佳的游戏体验。 Layabox官...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103
...开源并托管到github,那么用什么打开这个源码呢? 官方"3D角色脚本控制与碰撞检测"这个方法是不是不适用于高低起伏的地面? Laya的DrawCall计算方式是不是有误? index.html没引用到的lib文件夹下的js可以全部删除吗? 在浏览器可以...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160106
...么分别调用?如图 Laya拖尾怎么停止或清除,比如要瞬移角色的时候停止。伤脑壳~~!! 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 分享:使用 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171205
...试试。这个例子能显示进度条在跑,好事只是里面的两个角色加载的时候能触发onProgress。 流浪地球Gaara • 2017-09-21 17:23 麻烦再跟进下,谢谢,这个问题还没有解决。 不知道是不是引擎里面的一个bug。
来源: Laya_社区 发布时间: 20170920