大约有 273 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0074 秒)
...参数说明,我们先了解一些本篇涉及的基础概念:** **1、设计宽高:** 在项目代码中项目代码中初始化舞台Laya.init()中定义的宽高即为设计宽高。 **2、Stage宽高:** stage宽高为游戏舞台实际大小的宽高。 **3、适配宽高:** ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307
...我们需要按以下方式进行调整。 #### 3.3.1 边距位置适配 **设计目标**:在游戏右上角放一个头像,始终保持屏幕上边缘和右边缘50px。 **错误的实现效果**: 如果我们按某一种屏幕分辨率为组件的x与y设置固定值,则会出现动图4-1...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...我们需要按以下方式进行调整。 #### 3.3.1 边距位置适配 **设计目标**:在游戏右上角放一个头像,始终保持屏幕上边缘和右边缘50px。 **错误的实现效果**: 如果我们按某一种屏幕分辨率为组件的x与y设置固定值,则会出现动图4-1...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...我们需要按以下方式进行调整。 #### 3.3.1 边距位置适配 **设计目标**:在游戏右上角放一个头像,始终保持屏幕上边缘和右边缘50px。 **错误的实现效果**: 如果我们按某一种屏幕分辨率为组件的x与y设置固定值,则会出现动图4-1...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...《游戏逻辑思想》讨论的内容主要是关于游戏开发基础、设计、框架以及商业环境对问题的策略选择。 本书讲的不是细节、api或者一些框架的使用,讲的是为什么要这么写代码、这么存储、这么设计、如何在设计的抉择中进行...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190807
...材质文件,开发者必须知道材质类型。 laya不同于unity,设计思路的核心是为了高性能的在移动端运行。 laya偏性能。unity偏易用。所有的设计也是不得已而为之。开发者慢慢适应就好。 2018-02-09 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180208
...ayaAir 3D特效美术】,坐标:厦门 【岗位职责】 1、对特效设计有成熟的理解,能根据文案及参考图,独立完成设计制作,节奏感较好; 2、根据设计要求,进行游戏引擎的表现研发; 3、协助完成资源入库工作,配合完成特效制...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200417
...程都需要钱 这样真的好吗 真的有利于引擎的普及吗 使用设计界面编辑好一个小控件,怎么在代码里复制一份一样的? Laya中Panel控件在设计模式下,添加字内容界面。可以操作出拖动效果吗?就像可以在设计模式下,看到点击...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170412
....1.1 画面宽高适配 影响产品画面宽高的三个设置,分别是设计宽高(Design Width、Design Height),缩放适配模式(Scale Mode)。 设计宽高,就是我们在IDE里的设置并看到的宽高, 这个宽高会影响在IDE里的UI场景背景大小,以及IDE的预览...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251014
...户,都不会拉着浏览器的窗口一会缩小一会放大,所以在设计上没有考虑这种情况,因此不视为BUG。这种问题一直存在,并不是2.12就没有,以往的版本也是存在的。当然,看到大家的反馈,我们也会重视,也会处理,后续版本...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220418