大约有 84 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,902 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)
...} onDisable() { }} [/code] 重点来了,我们切回到编辑模式,选中场景文件,选中脚本文件并拖拽至runtime属性中。 到了这一步,我们基本大功告成,F6运行就可以看到图一效果。 是不是很简单,若是喜欢游戏开发的话,欢迎随时一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190321
...会保持0,0点位置不变。 Sprite selected : Boolean 表示按钮的选中状态。 如果值为true,表示该对象处于选中状态。否则该对象处于未选中状态。 Button sizeGrid : String 当前实例的位图 AutoImage 实例的有效缩放网格数据。 数据格式:"...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...会保持0,0点位置不变。 Sprite selected : Boolean 表示按钮的选中状态。 如果值为true,表示该对象处于选中状态。否则该对象处于未选中状态。 Button sizeGrid : String 当前实例的位图 AutoImage 实例的有效缩放网格数据。 数据格式:"...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...st进行重新渲染 因为selectedIndex修改的是_selectedIndex值和对选中状态的显示和隐藏,派发change事件,调用selectHandler。 为什么要对List重新渲染。如果我的list里的子项内容修改了,但是selectedIndex重新渲染List,那么修改过的子项不是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171018
...该选项可以便捷的切换模式,找到优化方向. 7.增加标记选中功能,勾选后,选中2d节点时,会显示红框标记 8.增加实时更新选中节点的信息 更新日志 ================v1.0.5===================== 更新日期:2021.11.17 1.新增节点树过...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190225
...为Static的对象,具体的操作为选择需要烘焙反射的对象,选中该对象,在Inspector面板右上角勾选对象Static选项。 图1-2 在将需要烘焙反射信息的对象设置为Static完毕后,在Sprite3D对象添加Reflection Probe组件 图1-3 在Reflection Probe组件...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910
...patcher Object CheckBox 组件显示一个小方框,该方框内可以有选中标记。 CheckBox 组件还可以显示可选的文本标签,默认该标签位于 CheckBox 右侧。 CheckBox 使用 dataSource赋值时的的默认属性是:selected。 Public Properties Hide Inherited Public Pro...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...选框1"; //label文本字体大小 cb1.labelSize = 20; //设置为默认选中状态 cb1.selected = true; //再创建一个CheckBox实例cb2 var cb2 = new Laya.CheckBox(this.skin2); //添加到舞台上显示 Laya.stage.addChild(cb2); //设置checkbox的坐标位置 cb2.pos(300,300); //文本标签...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...了采用2.1与2.2的方式创建外,还可以在IDE里将一个或多个选中的基础组件通过Ctrl+B快捷键转化为容器组件。如果不想要容器组件了,也可以通过Ctrl+U解除当前选中的容器。 此处有个印象即可,在介绍具体的容器组件时,还会详...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910
...选框1"; //label文本字体大小 cb1.labelSize = 20; //设置为默认选中状态 cb1.selected = true; //再创建一个CheckBox实例cb2 var cb2:Laya.CheckBox = new Laya.CheckBox(this.skin2); //添加到舞台上显示 Laya.stage.addChild(cb2); //设置checkbox的坐标位置 cb2.pos(300,300); ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715