大约有 230 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)
...下: ```typescript var buf:CommandBuffer = new CommandBuffer(); buf.setRenderTarget(renderTexture); buf.drawRender(renders[i],materials[i],0); ``` #### 2、需要将CBuffer绑定到Camera的渲染事件中,目前laya支持的Camera事件如下: ```typescript BeforeForwardOpaque = 0,//在渲染...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...foreImageEffect; private camera: Laya.Camera; private renders:Laya.BaseRender[] = []; private materials:Laya.Material[] = []; public static instance: CommandBuffer_Outline ; private isUseOuline: boolean = true; // 控制是否使用...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210203
...vas); 3.在这里 http://ask.layabox.com/question/4533 问过,使用Laya.Render._mainCanvas.source.style来设置canvas的属性,这个方法可以,不会发生偏移,但是无法放到我要的位置啊,具体请看图,这问题搞了2天了,求指导 附件 : --> 2017-08-18 添加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170818
...aya.stage._canvasTransform.identity(); ts.scale((Laya.Browser.width / Laya.Render.canvas.width / Laya.Browser.pixelRatio), Laya.Browser.height / Laya.Render.canvas.height / Laya.Browser.pixelRatio); var canvas = Laya.Render._mainCanvas; var canvasStyle = canvas.source.style; canvasStyle.transform = ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210924
...同的模型, 帧率正常在60 fps左右 看起来像是saved render batches出现问题了。 附件 : --> 2019-09-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 15 个回复 NilZ 赞同来自: layabox 经过...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190921
...片模糊 我在 场景内使用 你们的 list 1.7 版的 一个list }, _render_bigList: function (cell, idx) { var data = this.bigList.array; if (idx >= data.length) { return; } cell.removeChildren(); var root = cell.getChildByName('root'); if (!root) { root = new Sprite(); root.pos(0, 0); root...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170324
...错误 Uncaught TypeError: Cannot read properties of undefined (reading 'renderType') at WebRender2DPass.batch (WebRender2DPass.js:236:47) at WebRender2DPass.fowardRender (WebRender2DPass.js:151:64) at WebRender2DPassManager.apply (WebRender2DPass.js:382:22) at Render2DProcessor.apply (Render2DProce...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250826
...Texture对drawcall是有优化的,它会通过WebGLContext2D里的字段_renderKey(一个私有字段到处全局赋值也是醉了),去检查当前待渲染贴图和上一张贴图是否符合优化条件,去决定是否在一个Submit里塞上多份绘制数据 ; 所以如果动画部...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190628
...unction(type) { alert(type) }); } ``` AS代码如下: ```javascript if ( Render.isConchApp) { Browser.window["conch"].setNetworkEvtFunction(function(type):void { alert(type) }); } ``` **返回值类为int类型** ``` NET_NO = 0; NET_WIFI = 1; NET_2G = 2; NET_3G = 3; NET_4G = 4; NET_YES = 5; ``` **...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
物理环境如何摧毁 engine = Matter.Engine.create 和 var render = LayaRender.create 再创建物理环境加入了 这两! gameover 中这两个 怎么摧毁? stop 吗?Matter.World. add(刚体 ) 有没统一 remove 的方法! 因为有些临时变量!所以 不易...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170421