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大约有 3,957 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0122 秒)

31. 3D概念入门 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 95%]

3D概念入门一、场景与摄像机1.1 摄像机1.2 透视投影与正交投影二、坐标系与坐标2.1 坐标系2.2 顶点坐标与UV坐标三、三角面、网格、模型3.1 三角面3.2 网格3.3 模型四、材质4.1 模型材质4.2 天空材质4.3 粒子4.4 拖尾五、纹理、贴图...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

32. [LayaAir3][3.1.4]雾效无法影响AO [ 95%]

[LayaAir3][3.1.4]雾效无法影响AO 场景中的雾效无法影响后处理的AO效果   附件 : --> 雾和ao问题.zip 2024-07-01 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 layaAir小孟 赞同来自: 您...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240701

33. 2.4.0 设置了碰撞体的偏移值后,会影响模型的位置 [ 95%]

...会影响模型的位置 2.4.0 模型的碰撞体用的是球形,半径3.8,偏移点03.8,3.8 同时创建两个模型,一个开启物理学,一个不开。 同时设置位置好,开启物理学的模型的位置并不是设置的那个点,通过log查看 附件 : --> myLaya.zip 2020...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200327

34. 缓存工具-layadcc · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 95%]

LayaDCC 2.0工具一、概念1.1 DCC服务器1.2 DCC根文件1.3 映射地址二、界面2.1 打包资源2.2 混淆资源2.3 资源服务器URL2.4 热更新(DCC)三、在LayaAir-IDE中使用3.1 构建单机版APP3.2 使用DCC更新流程四、通过代码的使用方法4.1 生成DCC4.2 使用dcc4.3...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

35. LAYA2.3 OPPO加载场景4次后没有响应 [ 94%]

LAYA2.3 OPPO加载场景4次后没有响应 在加载场景4次后OPPO真机出现了这个情况?加载场景没有成功和失败,卡住了,源码就跑到了load这个函数,Complete事件没有触发   vivo,微信都没问题 附件 : --> 2020-04-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200413

36. 属性设置器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 94%]

...,他的父容器也可以通过这个名称找到这个组件。 ### 1.3 设置资源皮肤 `eventscript`:拖动资源到输入框可替换皮肤,点积按钮可快速定位皮肤资源。   ## 2、`常用`属性介绍 在常用属性里,有一些操作是通用的。这里我们分别...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

37. 属性设置器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 94%]

...,他的父容器也可以通过这个名称找到这个组件。 ### 1.3 设置资源皮肤 `eventscript`:拖动资源到输入框可替换皮肤,点积按钮可快速定位皮肤资源。   ## 2、`常用`属性介绍 在常用属性里,有一些操作是通用的。这里我们分别...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

38. [LayaAir3][3.1.4]更新后,prefab中的character controller的胶囊参数变得无法覆盖 [ 94%]

[LayaAir3][3.1.4]更新后,prefab中的character controller的胶囊参数变得无法覆盖 如图,不论prefab中设置成什么样的值,拖到场景后都会变成默认设置(但是参数面板的数值还是prefab中的数值) 再场景中再次设置胶囊参数覆盖设置是可以生效的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240709

39. 属性设置器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 94%]

...,他的父容器也可以通过这个名称找到这个组件。 ### 1.3 设置资源皮肤 `eventscript`:拖动资源到输入框可替换皮肤,点积按钮可快速定位皮肤资源。   ## 2、`常用`属性介绍 在常用属性里,有一些操作是通用的。这里我们分别...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

40. 3D粒子 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 94%]

3D粒子编辑器一、3D粒子编辑器基础什么是3D粒子火焰效果展示二、LayaAir引擎中创建3D粒子三、3D粒子的使用3D粒子的使用由三部分构成粒子系统组件粒子渲染模块粒子着色器3.1 粒子系统组件 ParticleSystem3.2 粒子渲染模块 ShurikenParti...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010