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大约有 69 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

31. 我要用layaair2开发3D的微信小游戏。3d的场景和建筑如何解决? [ 82%]

...D然后通过插件导出,再导入layaairIDE中使用。 但是地面和地形,以及地形植物什么的,怎么办呢? 我的游戏可能有青砖地面,以及植物什么的。基本是平地,没有太复杂的坡形、河流什么的。 我有3D开发经验。不过是基于国外...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190501

32. 3d场景中,人物行走逻辑 [ 76%]

...景的制作导出方案。有案例可以下载吗?官方的示例Mesh地形有Bug。 2017-05-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 183*****755 赞同来自:  可以先看下这个http://ask.layabo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170509

33. laya2.6网格碰撞器无效 [ 75%]

laya2.6网格碰撞器无效 我用到网格碰撞器发现,如果是地形模型附加网格碰撞器就可以,不是地形模型就失效。小球穿过了普通模型   附件 : --> test.zip 2020-06-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200610

34. 像这种看似简单的问题,却不好解决,一个草坪难住我了 [ 73%]

...是,用代码循环添加土地块儿,然后添加遮罩形成不同的地形; 想在土地上覆盖一层草,有两个思路:   1.IDE里手动添加,但是地图不小,一块块的草坪我得铺一天,比环卫工扫地还累,还不聪明; 2.绘制曲线图形,让草沿这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191202

35. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D_API3.0 [ 72%]

...MeshTerrainSprite3D Class MeshTerrainSprite3D TerrainMeshSprite3D 类用于地形节点转换普通mesh渲染。 Hierarchy MeshSprite3D MeshTerrainSprite3D Index Constructors constructor Properties _extra _scene _url name LIGHTMAP LIGHTMAPSCALEOFFSET LIGHTMAP_DIRECTION PICKCOLOR REFLECTIONCUBE_HDR_P...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

36. [laya2.3.0 unity2018 ] [ 72%]

...2.3.0 chrom调试刷新后断点无效 laya2.3.0 unity插件导出场景的地形不接受灯光和阴影 Laya2.3.0版本发布的微信小游戏,android手机在真机调试时,引擎渲染3d骨骼动画报错,开发工具和ios没问题 laya2.3.0后地形不接受阴影和灯光 Laya2.3.0设...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191112

37. Mesh.load()必须加载lm文件吗?lm和lh等有什么区别? [ 70%]

...不包含光照贴图信息                lt        ---    地形文件: Json文件,包含地形中的数据信息                lm      ---    网格文件: 二进制文件,包含模型所有顶点的数据信息                lmat   ---    材质...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170531

38. [LayaAir3]模型的显示问题 [ 68%]

...述一下 1.自己下载了一下附件,发现demo里面漏了材质,地形就用默认的pbr材质就行了,颜色设置成0,0,0 2.附件里面的截图是win7系统运行的,正确的效果那张截图是chrome开启硬件加速后的效果,不正确的那张是关闭硬件加速后的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240223

39. laya.d3.terrain.TerrainChunk [ 67%]

...放。RenderableSprite3D  terrainFilter : TerrainFilter[read-only] 获取地形过滤器。 TerrainChunk  terrainRender : TerrainRender[read-only] 获取地形渲染器。 TerrainChunk transform : Transform3D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D url : String[read-only] 获取资源的URL...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

40. LayaAir3D 物理系统之鼠标拾取(射线拾取) [ 62%]

...                这里直接说实现思路,3D场景中初始化地形,这里我们拿平面代替,为得到更精确的碰撞信息,地面必须用网格碰撞器,不懂3D中的Mesh自行百度。然后让屏幕中生成的射线与网格碰撞器发生碰撞,取出碰撞信息_...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324