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大约有 32 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0030 秒)

31. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 26%]

...对于矩阵内存占用小,也不受万向节死锁的困扰,而且在平滑插值方面只能是四元数才能完成。 ##### 4、射线 射线是只有一个端点无限延长形成的直的线,在LayaAir引擎中的射线 Ray是一个数据对象,拥有起点与发射方向两个属性...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

32. 动画状态机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 23%]

...ade() 动画过度融合是用于在给定的时间内从一个动画状态平滑过渡到另一个动画状态。如果一个动画跳转到另一个完全不同的动画耗时很短,那么过渡通常的表现令人满意。 先来看看Animator动画组件中crossFade()方法,具体方法参...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010