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大约有 60 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

31. LayaAir Run 或者代码 显示的模型只有绿色 [ 78%]

LayaAir Run 或者代码 显示的模型只有绿色 系统:Mac OS X EI Capitan Unity3d版本:2018.2.1f1 Personal LayaAir插件:1.7.16 beta   使用的C4D 导出的FBX文件 加载到 Unity3D模型颜色都是好的 可是用 LayaAir Run 或者 生成的代码显示的模型 只有一个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180806

32. laya3.0.4 材质类型识别的bug问题 [ 78%]

...怪,这个是我整工程里面的对已上传的demo中的“dianshi”模型节点的打印,就是可以直接打印出来是pbrMaterial类型,但是我拿出来建新工程的放入这个“dianshi”模型,未做任何修改,打印出来就是Material类型,为什么呢? 2023-09-06...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230905

33. 如何修改场景的全局光照 [ 78%]

...der中的attribute变量怎么动态修改 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170614

34. 3D 粒子的材质(ShurikenParticleMaterial)可以受光(环境光和平行光)吗? [ 78%]

...入的那些json文件是用什么软件生成的? 3d场景单材质模型CurMem300多 3D平行光产生的投影,如何修改颜色深浅? 真机环境找不到window---cant find variable: window stack 问题状态 最新活动: 2020-07-21 16:49 浏览: 351 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200721

35. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 77%]

...自然物体的形态由于没有固定的形态,所以不能用固定的模型来模拟实现,需要用多个模型组合成一个完整的视觉效果,而3D粒子正是组合效果的最小单元,但需要注意的是,粒子并非是三维模型,而是面片模型。 火焰效果展示...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

36. 像素线 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 77%]

...像素线代码部分就介绍完了,往往我们也可以对一个外部模型转换成像素线数据来使用,在实际项目中可以丰富展现效果 如动图3-1所示,展示外部模型的像素线效果 (动图3-1) Copyright ©Layabox 2022 all right reserved,powered by LayaAir E...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

37. 自定义Shader · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 77%]

...的Shader效果会生成不同的.shader文件,这些.shader文件成为模型材质各不相同的核心因素。 如何创建.shader文件? 在项目资源窗口右键菜单栏 -> 选择创建 -> 选择着色器(如图1-1所示),有五种内置Shader可选。 (图1-1) 1.2.2 应...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

38. 加了灯光后模型就看不到贴图了 [ 75%]

加了灯光后模型就看不到贴图了 把代码里关于灯光的注释部分打开,就显示不出贴图了,不加灯光就可以看到贴图。 附件 : --> 3DDemo.rar 2017-01-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170122

39. 部分模型导出后颜色不对 [ 75%]

部分模型导出后颜色不对 有些模型导出之后像是叠了一层颜色,在unity中看是正确的,不知道是哪里设置错了, 希望能帮忙看看,感谢!   使用的版本是 Unity 2017.4.3.f1(64bit) LayaAirUnityPlugin 1.7.16   附件 : --> 测试项目.rar 资源.rar 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180629

40. 如何自定义Shader(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 74%]

...GameUI中使用我们的自定义材质。 ```typescript //添加自定义模型 var box = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(PrimitiveMesh.createBox(1, 1, 1))); //为了更好的表现该自定义shader我们去掉模型旋转,同时给摄影机添加了移动脚本 camera.addComponent(CameraMove...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715