• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,427 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

31. 先创建的sprite对象的graphics设置alpha会影响后创建的sprite对象? [ 89%]

先创建的sprite对象的graphics设置alpha会影响后创建的sprite对象? 先创建的sprite对象的graphics设置alpha会影响后创建的sprite对象,应该说会应该全局的透明度,除非后面的再独自设置。这个是bug吗? 还是就是只能这样实现。代码如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180111

32. graphic画图跟其他图片重叠的时候,修改父级别容器alpha值产生透明度问题 [ 88%]

graphic画图跟其他图片重叠的时候,修改父级别容器alpha值产生透明度问题 情形如下: View中,有子级Image A和Box B Box B的graphic上画图,并且遮挡住Image A 然后修改View的alpha值,出现问题: 原本不透明的graphic会变成半透明,导致原...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170116

33. 分享一个Shader版的CoolDown实现 [ 88%]

...使用,就分享出来,大家有兴趣的看看 正常渲染效果   alpha遮罩   用法: var texture: Laya.Texture = Laya.Loader.getRes("progress.png"); this.spe = new coolDownSprite(); this.spe.init(texture); //this.spe.initWithoutTexture(128, 128); this.spe.pos(300, 350); this.spe.setPro...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170606

34. 2.12 spine适配版开启alpha预乘显示错误 [ 88%]

2.12 spine适配版开启alpha预乘显示错误 设置spinePremultipliedAlpha无效渲染结果显示是预乘后的效果,并没有还原成预期效果。 目前选择的是关闭alpha预乘。 附件 : --> Test.zip spine源文件.zip 2021-12-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211207

35. 使用UI组件tree时,添加的数据结构必须是xml吗?添加xml时对于tree的单元格里面的label如何控制例如visible的属性 [ 87%]

...017-07-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 这里以alpha,官方tree示例为例,你可以参考下 1、在xml里,给你的项添加一个关于alpha的属性,譬如isAlpha // 组装tree的数据 var treeData:String = "<data>"; for(var i:int = 0; i < 5; ++i) {...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170717

36. 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 [ 87%]

...每一次都有今天学习的时候发现tween动画不起作用: 我的alpha值设置为1,想用tween动画从0过渡到1,但看运行发现alpha值在执行到该语句时一直为0,并未增加 后来我一遍遍重写设置alpha值等操作都没有效果,程序上也没有报错,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201120

37. Laya 3d粒子特效转2D的问题 [ 87%]

...复 Laya_z 赞同来自: 这个问题是粒子中应该是有贴图没有alpha通道导致的,所以在使用叠加模式的时候混合出了alpha为0,你将资源中没有alpha通道的贴图改为带alpha通道的贴图就可以了   2022-03-31 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220331

38. laya.d3.core.material.GlitterMaterial [ 87%]

...PropertyDefined By  albedo : Vector4 获取反射率。 GlitterMaterial alphaTest : Boolean 获取是否透明裁剪。 BaseMaterial alphaTestValue : Number 获取透明测试模式裁剪值。 BaseMaterial blend : int透明混合。BaseMaterial blendConstColor : Vector4混合常量颜色。Ba...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

39. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleMaterial [ 86%]

...ed Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By alphaTest : Boolean 获取是否透明裁剪。 BaseMaterial alphaTestValue : Number 获取透明测试模式裁剪值。 BaseMaterial blend : int透明混合。BaseMaterial blendConstColor : Vector4混合常量颜色。Ba...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

40. 位图文本怎么做渐变消隐动画? [ 86%]

...图文本怎么做渐变消隐动画? 为什么好多主键都没有了alpha选项?动画模式不支持文本,场景模式文本不支持alpha选项,请问位图文本怎么做渐变消隐动画? 2018-12-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181227