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大约有 572 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

31. 编译常量问题 [ 84%]

...器时间要加多八小时   public static const TIME_ZONE:Number = 8*60*60*1000;   /**    * 一天    */   public static const ONE_DAY2:Number = 24 * 60 * 60 * 1000; //  ONE_DAY  可能系统重名   在运行时发现 var millSec:Number = (ServiceTimeMagr.instance.currServiceTime+Dat...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170828

32. Laya 2.2在iPhone 6S上出现严重的帧率暴跌问题 [ 84%]

...降到2-3 fps         如果是几组不同的模型, 帧率正常在60 fps左右       看起来像是saved render batches出现问题了。 附件 : --> 2019-09-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 15 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190921

33. 如何锁定FPS帧频 [ 84%]

...  官网介绍设置 Laya.stage.frameRate=Stage.FRAME_FAST;//维持FPS在60 但电脑配置好一些的 重新开启Chrome 的硬件加速模式,后FPS能飚到180多,如下图   请问有什么办法能将帧频固定在60呢? 附件 : --> 2019-06-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190619

34. 帧数怎么设定? [ 84%]

...定? 我版本是1.7.21 一进游戏帧数就是75帧 很多地方基于60帧的到75帧就会很快。 怎么设置?   附件 : --> 2018-11-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181116

35. [LayaAir3]laya3.3.1 真实帧率严重BUG,希望修复 [ 82%]

...况下,无法保持58帧以上。  测试环境为高刷手机,或者60帧手机 统一设置为60帧刷新率。  然后手机浏览器打开查看帧率,可以看到帧率不稳定。     需要将laya.core.js DefaultStaticsContext 下的 endFrameLogic 修改,   修改原因:1秒...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250903

36. 使用graphics.drawPath方法绘制带边框圆角矩形出现的问题 [ 82%]

...10, 0, 110, 5, 5], ["lineTo", 110, 55], ["arcTo", 110, 60, 105, 60, 5], ["lineTo", 5, 60], ["arcTo", 0, 60, 0, 55, 5], ["lineTo", 0, 5], ["arcTo", 0, 0, 5, 0, 5], ["closePath"]], {fillStyle: "#00ffff"},{"strokeStyle...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170320

37. WebGl下 graphics画出东西后 移动sprite 不起效果 [ 82%]

...],             ["lineTo", 110, 55],             ["arcTo", 110, 60, 105, 60, 5],             ["lineTo", 5, 60],             ["arcTo", 0, 60, 0, 55, 5],             ["lineTo", 0, 5],             ["arcTo", 0, 0, 5, 0, 5],             ["closePath"]         ]...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170711

38. unity 通过laya 导出 灵异事件 [ 82%]

..._0, System.String A_1, System.Boolean A_2) (at <8191b0b4723d4658b95c167f60d265c8>:0) n.c () (at <8191b0b4723d4658b95c167f60d265c8>:0) n.b (System.String A_0) (at <8191b0b4723d4658b95c167f60d265c8>:0) LayaAir3D.exportResource (System.Boolean isDebug, System.Int32 Platformindex, Syst...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201218

39. 低帧率问题 [ 81%]

...tage.frameRate = Laya.Stage.FRAME_SLOW;  打开调试看到上显示的是60帧的时候看游戏内表现是30帧,这个没问题(我认为是上面显示的帧数表现的一个bug),但是跑了十几二十分钟上面显示帧数会掉到了30帧左右,游戏内表现就15帧左右了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200226

40. 关于canvas下的性能问题 [ 81%]

...是运行在canvas模式下,但fps可以达到70(即使最高fps设为60好像也没用),而在opengl 3.0模式下,也只有20FPS。同样的游戏复杂度,egret引擎表现在三种模式下,fps都比较良好。   以上游戏,在webgl下,都可以稳定60fps,drawcall大概60...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190102