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大约有 197 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

31. 列表组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 72%]

...。 const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class Script extends Laya.Script { @property({ type: Laya.List }) list: Laya.List constructor() { super(); } // 组件被启用后执行,例如节点被添加到舞台后 onEnable(): void { // 给List对象赋值 var data: Array<any&gt...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

32. Laya.Script _start和_update以及_lateupdate不执行是什么原因呢? [ 71%]

... _start和_update以及_lateupdate不执行是什么原因呢?  class b extends Laya.Script{    _initialize(owner:Laya.Sprite3D){      super._initialize(owner);      //加打印可以执行    }        _start(state:Laya.RenderState):void{       //加打印不执行     } }   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180423

33. Laya.Script的派生类的_update函数不工作? [ 71%]

Laya.Script的派生类的_update函数不工作? 我从Laya.Script类extends了一个自己的class,贴在一个物体上,运行的时候脚本的_start函数中的log正常打印出来了,但是_update函数中的log没有打印 _update(state:Laya.RenderState) { console.log("state:", st...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180614

34. Tab组件如何通过js控制选中 [ 71%]

...当前的选项,说明继承没有问题,但是无法更改 class Tab extends TabUI{ constructor() { super() this.zOrder = 1 console.log(this._tab._selectedIndex) //返回1,正常 this._tab._selectedIndex = 0 } } xdkaka • 2017-12-14 17:40 发布肯定是已经发布了的。。。。看了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171214

35. 场景管理 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 71%]

...oyedScenes属性查看还未被销毁的场景列表 */ export class Scene extends Sprite { /**创建后,还未被销毁的场景列表,方便查看还未被销毁的场景列表,方便内存管理,本属性只读,请不要直接修改*/ static readonly unDestroyedScenes: Set<Scene> ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

36. 在Unity中设置动画事件(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 71%]

...这里是随便取的名。 ```typescript export default class SceneScript extends Laya.Script3D { constructor(){ super(); //用于表现的方法 this.showMsgFunc = null; } //对应unity添加的AnimationEvent的动画事件函数,名字是可以对应上的 ShowMsg() { console.log("ShowMsg"); th...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

37. 在Unity中设置动画事件(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 71%]

...这里是随便取的名。 ```typescript export default class SceneScript extends Laya.Script3D { //用于表现的方法 public showMsgFunc; constructor(){ super(); } //对应unity添加的AnimationEvent的动画事件函数,名字是可以对应上的 ShowMsg(){ console.log("ShowMsg"); this.sho...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

38. ts项目 模块问题 [ 71%]

...未定义,require也用不了   //b文件 export default class player extends Laya.Sprite { constructor() { super(); this.pivot(this.width / 2, this.height / 2); this.graphics.drawRect(0, 0, this._size, this._size, this._color); } }   //a文件 import player from './player'; // 程序入口 clas...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180804

39. LAYA的POOL有毒 [ 70%]

LAYA的POOL有毒 class A extends B 如果用createByClass(B)创建一个B的实例出来,因为找不到__className属性,会创建一个_$gid=XXX到B里面, 这时候如果创建一个A出来,会直接用XXX去找到这A的父级,也就是B去创建实例...应该是原型链机制 如图:GuaJi_p...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230414

40. 在Unity中设置动画事件(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 70%]

...名。 ```typescript import laya.d3.component.Script3D; class SceneScript extends Script3D { //用于表现的方法 public var showMsgFunc:Function; public function SceneScript() { } //对应unity添加的AnimationEvent的动画事件函数,名字是可以对应上的 public function ShowMsg():vo...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715