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大约有 54 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

31. laya.display.EffectAnimation [ 87%]

...tY属性。 因为返回值为Sprite对象本身,所以可以使用如下语法:spr.pivot(...).pos(50, 100); Sprite  play(start:* = 0, loop:Boolean = true, name:String):void[override] EffectAnimation pos(x:Number, y:Number, speedMode:Boolean = false):Sprite 设置坐标位置。相当于分...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

32. laya.ui.Tree [ 87%]

...tY属性。 因为返回值为Sprite对象本身,所以可以使用如下语法:spr.pivot(...).pos(50, 100); Sprite pos(x:Number, y:Number, speedMode:Boolean = false):Sprite 设置坐标位置。相当于分别设置x和y属性。 因为返回值为Sprite对象本身,所以可以使用如下...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

33. laya.ui.Button [ 87%]

...tY属性。 因为返回值为Sprite对象本身,所以可以使用如下语法:spr.pivot(...).pos(50, 100); Sprite pos(x:Number, y:Number, speedMode:Boolean = false):Sprite 设置坐标位置。相当于分别设置x和y属性。 因为返回值为Sprite对象本身,所以可以使用如下...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

34. laya.ui.Label [ 84%]

...tY属性。 因为返回值为Sprite对象本身,所以可以使用如下语法:spr.pivot(...).pos(50, 100); Sprite pos(x:Number, y:Number, speedMode:Boolean = false):Sprite 设置坐标位置。相当于分别设置x和y属性。 因为返回值为Sprite对象本身,所以可以使用如下...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

35. laya.ui.VBox [ 84%]

...tY属性。 因为返回值为Sprite对象本身,所以可以使用如下语法:spr.pivot(...).pos(...); Sprite pos(x:Number, y:Number, speedMode:Boolean = false):Sprite 设置坐标位置。相当于分别设置x和y属性。 因为返回值为Sprite对象本身,所以可以使用如下语...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

36. laya.display.AnimationPlayerBase [ 84%]

...tY属性。 因为返回值为Sprite对象本身,所以可以使用如下语法:spr.pivot(...).pos(...); Sprite  play(start:* = 0, loop:Boolean = true, name:String, showWarn:Boolean = true):void 开始播放动画。play(...)方法被设计为在创建实例后的任何时候都可以被调用...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

37. laya.ui.List [ 84%]

...tY属性。 因为返回值为Sprite对象本身,所以可以使用如下语法:spr.pivot(...).pos(50, 100); Sprite pos(x:Number, y:Number, speedMode:Boolean = false):Sprite 设置坐标位置。相当于分别设置x和y属性。 因为返回值为Sprite对象本身,所以可以使用如下...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

38. laya.display.Animation [ 84%]

...销。 因为返回值为Animation对象本身,所以可以使用如下语法:ani.loadAnimation(...).loadAnimation(...).play(...);。 Animation  loadAtlas(url:String, loaded:Handler = null, cacheName:String):Animation 根据指定的动画模版初始化当前动画序列帧。选择动画模...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

39. laya.ui.HBox [ 83%]

...tY属性。 因为返回值为Sprite对象本身,所以可以使用如下语法:spr.pivot(...).pos(...); Sprite pos(x:Number, y:Number, speedMode:Boolean = false):Sprite 设置坐标位置。相当于分别设置x和y属性。 因为返回值为Sprite对象本身,所以可以使用如下语...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

40. laya.ui.MoreGame [ 83%]

...tY属性。 因为返回值为Sprite对象本身,所以可以使用如下语法:spr.pivot(...).pos(50, 100); Sprite pos(x:Number, y:Number, speedMode:Boolean = false):Sprite 设置坐标位置。相当于分别设置x和y属性。 因为返回值为Sprite对象本身,所以可以使用如下...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513