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大约有 89 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

1. 其他 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

... = 2, Fatal = 1, Close = 0, }; 在js脚本中,开发者可以通过以下函数设置日志级别,默认值为5: if( window.conch ) { //值为0:表示关闭所有日志输出 //值为1:表示只有Fatal日志输出 //值为2:表示只有Fatal和Error日志输出 //值为n:表示只有Log...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 关于实例化 动画特效.efc 文件的问题 [ 94%]

...的动画帧。   layaUI.max.all.js里也有了effect01UI()相关的函数,   然后我通过代码 : var _effectN = new effect01UI(); monsterMain.HitPoint01.addChild(_effectN);   执行到new这行的时候报错: 具体是layaUI.max.all.js里的这一行:effect01UI.__super.call(this...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180122

3. Laya2自动同步cullingMask方案以及灯光裁剪补丁 [ 93%]

...g]​[img] [img]​[img] 完整代码如下:ExtCullingMask.ts [pre]/** * 函数:LAYA 灯光Layer裁剪函数 * 作者 麒麟子 * 用法说明 1、在laya.d3.js中找到Camera.render函数 2、render函数中,this._prepareCameraToRender();这一行后面添加如下代码 if(this._scene.lightC...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200110

4. 其他(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative基础文档) [ 90%]

...W 警告log LOGE 错误log ``` 在js脚本中,开发者可以通过以下函数设置Debug模式: ```javascript if( window.conch ) { //值为1:表示所有LOGE全部弹出alert //值为2:表示所有LOGE和LOGW全部弹出alert window.conch.config.setDebugLevel(1); } ``` **Tips** *1、conch...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. Windows扩展 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 86%]

...形式,为项目提供扩展功能。 扩展的功能主要是导出c++函数或者类给js调用。因为LayaNative经过重构,封装了v8接口,这样用户开发扩展的时候就不再需要LayaNative的源码了,而是直接根据扩展工具中提供的头文件和lib库就可以自...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

6. laya.display.Node_API3.0 [ 85%]

...gs?: any[]): void Defined in laya/display/Node.ts:621 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 see #runCallLater() Parameters method: Function 要执行的函数的名称。例如,functionName。 Default value args: any[] = null 传...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

7. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 84%]

...e callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node clone():Node 克隆。 Sprite3...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

8. laya.d3.core.light.PointLight [ 84%]

...e callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node clone():Node 克隆。 Sprite3...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

9. laya.d3.core.light.SpotLight [ 84%]

...e callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node clone():Node 克隆。 Sprite3...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

10. laya.d3.terrain.Terrain [ 84%]

...n callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node clone():Node 克隆。 Sprite3...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513