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...s Show Inherited Public Properties PropertyDefined By centerPosition : Vector3发射器中心位置。EmitterBox emissionRate : Number 获取粒子发射速率 EmitterBase minEmissionTime : Number 发射粒子最小时间间隔 EmitterBase particleTemplate : ParticleTemplateBase[write-only] ...
来源: laya_api 发布时间: 20170603
...emplateBase[write-only] 设置粒子粒子模板 EmitterBase position : Vector3发射器位置。EmitterPoint positionVariance : Vector3发射器位置随机值。EmitterPoint velocity : Vector3发射器速度。EmitterPoint velocityAddVariance : Vector3发射器速度随机值。Emitter...
来源: laya_api 发布时间: 20170603
...ect:*):void[override] CircleShape generatePositionAndDirection(position:Vector3, direction:Vector3, rand:Rand = null, randomSeeds:Uint32Array = null):void[override] 用于生成粒子初始位置和方向。 CircleShapeProtected Methods MethodDefined By _getShapeBoundBox(boundBox:BoundBox):v...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...ect:*):void[override] CircleShape generatePositionAndDirection(position:Vector3, direction:Vector3, rand:Rand = null, randomSeeds:Uint32Array = null):void[override] 用于生成粒子初始位置和方向。 CircleShapeProtected Methods MethodDefined By _getShapeBoundBox(boundBox:BoundBox):v...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...获取曝光强度,范围是0到8。 SkyProceduralMaterial groundTint : Vector4 获取地面颜色。 SkyProceduralMaterial renderQueue : int 所属渲染队列.BaseMaterial skyTint : Vector4 获取天空颜色。 SkyProceduralMaterial sunDisk : int 获取太阳状态。 SkyProceduralMater...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...Number 获取透明测试模式裁剪值。 BaseMaterial horizonColor : Vector4 获取地平线颜色。 WaterPrimaryMaterial mainTexture : BaseTexture 获取主贴图。 WaterPrimaryMaterial normalTexture : BaseTexture 获取法线贴图。 WaterPrimaryMaterial renderQueue : int 所属渲...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... Defined in laya/components/Component.ts:35 Accessors anchor get anchor(): Vector3 set anchor(value: Vector3): void Inherited from ConstraintComponent.anchor Defined in laya/d3/physics/constraints/ConstraintComponent.ts:168 设置锚点 Returns Vector3 Inherited from ConstraintComponent.anchor Defin...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...] 获取包围盒,不允许修改其值。 BaseRender boundingBoxCenter : Vector3[read-only] 获取包围盒中心,不允许修改其值。 BaseRender boundingSphere : BoundSphere[read-only] 获取包围球,不允许修改其值。 BaseRender castShadow : Boolean 是否产生阴影。 BaseRender...
来源: laya_api 发布时间: 20170603
...] 获取包围盒,不允许修改其值。 BaseRender boundingBoxCenter : Vector3[read-only] 获取包围盒中心,不允许修改其值。 BaseRender boundingSphere : BoundSphere[read-only] 获取包围球,不允许修改其值。 BaseRender castShadow : Boolean 是否产生阴影。 BaseRender...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...Object:*):void[override] BoxShape generatePositionAndDirection(position:Vector3, direction:Vector3, rand:Rand = null, randomSeeds:Uint32Array = null):void[override] 用于生成粒子初始位置和方向。 BoxShapeProtected Methods MethodDefined By _getShapeBoundBox(boundBox:BoundBox):void...
来源: laya_api 发布时间: 20170929