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大约有 225 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0028 秒)

31. laya.d3.core.particle.EmitterBox [ 88%]

...s Show Inherited Public Properties PropertyDefined By  centerPosition : Vector3发射器中心位置。EmitterBox emissionRate : Number 获取粒子发射速率 EmitterBase minEmissionTime : Number 发射粒子最小时间间隔 EmitterBase particleTemplate : ParticleTemplateBase[write-only] ...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

32. laya.d3.core.particle.EmitterPoint [ 88%]

...emplateBase[write-only] 设置粒子粒子模板 EmitterBase  position : Vector3发射器位置。EmitterPoint  positionVariance : Vector3发射器位置随机值。EmitterPoint  velocity : Vector3发射器速度。EmitterPoint  velocityAddVariance : Vector3发射器速度随机值。Emitter...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

33. laya.d3.core.particleShuriKen.module.shape.CircleShape [ 88%]

...ect:*):void[override] CircleShape  generatePositionAndDirection(position:Vector3, direction:Vector3, rand:Rand = null, randomSeeds:Uint32Array = null):void[override] 用于生成粒子初始位置和方向。 CircleShapeProtected Methods  MethodDefined By  _getShapeBoundBox(boundBox:BoundBox):v...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

34. laya.d3.core.particleShuriKen.module.shape.CircleShape [ 88%]

...ect:*):void[override] CircleShape  generatePositionAndDirection(position:Vector3, direction:Vector3, rand:Rand = null, randomSeeds:Uint32Array = null):void[override] 用于生成粒子初始位置和方向。 CircleShapeProtected Methods  MethodDefined By  _getShapeBoundBox(boundBox:BoundBox):v...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

35. laya.d3.core.material.SkyProceduralMaterial [ 88%]

...获取曝光强度,范围是0到8。 SkyProceduralMaterial  groundTint : Vector4 获取地面颜色。 SkyProceduralMaterial renderQueue : int 所属渲染队列.BaseMaterial  skyTint : Vector4 获取天空颜色。 SkyProceduralMaterial  sunDisk : int 获取太阳状态。 SkyProceduralMater...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

36. laya.d3.core.material.WaterPrimaryMaterial [ 88%]

...Number 获取透明测试模式裁剪值。 BaseMaterial  horizonColor : Vector4 获取地平线颜色。 WaterPrimaryMaterial  mainTexture : BaseTexture 获取主贴图。 WaterPrimaryMaterial  normalTexture : BaseTexture 获取法线贴图。 WaterPrimaryMaterial renderQueue : int 所属渲...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

37. laya.d3.physics.constraints.FixedConstraint_API3.0 [ 88%]

... Defined in laya/components/Component.ts:35 Accessors anchor get anchor(): Vector3 set anchor(value: Vector3): void Inherited from ConstraintComponent.anchor Defined in laya/d3/physics/constraints/ConstraintComponent.ts:168 设置锚点 Returns Vector3 Inherited from ConstraintComponent.anchor Defin...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

38. laya.d3.core.ParticleRender [ 87%]

...] 获取包围盒,不允许修改其值。 BaseRender boundingBoxCenter : Vector3[read-only] 获取包围盒中心,不允许修改其值。 BaseRender boundingSphere : BoundSphere[read-only] 获取包围球,不允许修改其值。 BaseRender castShadow : Boolean 是否产生阴影。 BaseRender...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

39. laya.d3.core.GlitterRender [ 87%]

...] 获取包围盒,不允许修改其值。 BaseRender boundingBoxCenter : Vector3[read-only] 获取包围盒中心,不允许修改其值。 BaseRender boundingSphere : BoundSphere[read-only] 获取包围球,不允许修改其值。 BaseRender castShadow : Boolean 是否产生阴影。 BaseRender...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

40. laya.d3.core.particleShuriKen.module.shape.BoxShape [ 87%]

...Object:*):void[override] BoxShape  generatePositionAndDirection(position:Vector3, direction:Vector3, rand:Rand = null, randomSeeds:Uint32Array = null):void[override] 用于生成粒子初始位置和方向。 BoxShapeProtected Methods  MethodDefined By  _getShapeBoundBox(boundBox:BoundBox):void...

来源: laya_api 发布时间: 20170929