大约有 35 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)
...ry...................... render(context: { command: any; camera: { viewport: any; }; source: Laya.RenderTexture; deferredReleaseTextures: any; }) { ....... var sourceTex = context.source; var targetTex = Laya.RenderTexture.createFromPool(t...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200522
...skewY stage staticCache texture timer transform url videoHeight videoWidth viewport visible volume width x y zOrder Methods _initialize _processActive addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance addInputChild callLater canPlayType clearTimer contains customRender destroy destro...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...型分辨率的。 底下的逻辑较复杂(设计到stage\canvas\camera viewport\screen等多个size的合作),我这个是3D,2D混合项目(3D,2D彼此对齐方式还有一定出入),所以就没折腾了,采用上面单调整UI上下对齐的方式。 仅供参考。 2018-04-04 2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180404
...pping Planes(剪裁平面) 支持(包括:Near近点、Far远点) Viewport Rect(标准视图矩形) 支持(包括:X、Y、W、H) Allow HDR(允许渲染高动态色彩画面) 支持 Culling Mask在Unity中设置无效,但是layaAir引擎中是支持的,默认值相当于Uni...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241109
...Planes(剪裁平面) | 支持(包括:Near近点、Far远点) | | Viewport Rect(标准视图矩形) | 支持(包括:X、Y、W、H) | | Allow HDR(允许渲染高动态色彩画面) | 支持 | > Culling Mask在Unity中设置无效,但是layaAir引擎中是支持的,默认值...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714