大约有 123 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)
...rite3D _setUnBelongScene():void[override] RenderableSprite3D _update(state:RenderState):void[override] 更新 RenderableSprite3D _updateConch(state:RenderState):void[override] 更新 RenderableSprite3D addChild(node:Node):Node[override] 添加子节点。 Sprite3D addChildAt(node:Node, in...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...ore.Camera; import laya.d3.core.Sprite3D; import laya.d3.core.render.RenderState; import laya.d3.core.scene.BaseScene; import laya.d3.core.scene.Scene; import laya.d3.math.Quaternion; import laya.d3.math.Vector3; import laya.events.Event; import laya.events.KeyBoardManager; /** * ... * @author */ pu...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170218
...Sprite3D _setUnBelongScene():void[override] RenderableSprite3D _update(state:RenderState):void[override] Particle3D _updateConch(state:RenderState):void[override] 更新 RenderableSprite3D addChild(node:Node):Node[override] 添加子节点。 Sprite3D addChildAt(node:Node, index:int):Node[ove...
来源: laya_api 发布时间: 20170603
...d for ipv4 neighbor 2018-11-26 18:35:06.521 1071-1071/? D/cnss-daemon: ndm_state: 2 2018-11-26 18:35:06.521 1071-1071/? D/cnss-daemon: attr type: 0x1 2018-11-26 18:35:06.521 1071-1071/? D/cnss-daemon: NDA_DST received: 192.168.3.194 ul: 562996158113984 2018-11-26 18:35:06.521 1071-1071/? D/cnss-daem...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181126
... SubMesh _renderRuntime(conchGraphics3D:*, renderElement:RenderElement, state:RenderState):voidNATIVESubMesh dispose():void 彻底清理资源。 注意:会强制解锁清理。 SubMeshConstructor DetailSubMesh()Constructorpublic function SubMesh(mesh:Mesh) 创建一个 SubMesh 实例。 Par...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...象的更新相关功能。 Public Methods MethodDefined By _update(state:RenderState):voidIUpdateMethod Detail_update()method public function _update(state:RenderState):void Parameters state:RenderStateFri Sep 29 2017, 06:34 PM +08:00
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...thodDefined By SkyBox() 创建一个 SkyBox 实例。 SkyBox _render(state:RenderContext3D):void[override] SkyBoxConstructor DetailSkyBox()Constructorpublic function SkyBox() 创建一个 SkyBox 实例。 Method Detail_render()methodoverride public function _render(state:RenderContext3D):void ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...动这些参数,再由这些参数驱动动画。 动画状态 Animator State:是状态机的一个动画状态,用来执行动画的逻辑,定义动画播放的属性,可以改变单一动画的播放位置、时间、层级等等。 动画切换 Animator Transition:由参数和比较...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910
... 48, slices:Number = 48) 创建一个 SkyDome 实例。 SkyDome _render(state:RenderContext3D):void[override] SkyDomeProperty Detailslicespropertyslices:int [read-only] 获取层数。 Implementation public function get slices():intstacksproperty stacks:int [read-only] 获取堆数...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...:IRenderable, material:BaseMaterial):int 排序函数。 Sprite3D _update(state:RenderState):void 更新 Sprite3D _updateConch(state:RenderState):void 更新 Sprite3D addChild(node:Node):Node[override] 添加子节点。 Sprite3D addChildAt(node:Node, index:int):Node[override] 添加子节点到...
来源: laya_api 发布时间: 20170929