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大约有 334 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

31. 两个物体 ,如果在update里修改其中一个物体的rotationEuler,会触发另一个物体的onTriggerEnter回调 [ 82%]

两个物体 ,如果在update里修改其中一个物体的rotationEuler,会触发另一个物体的onTriggerEnter回调 我把Laya版本更新到 2.7 后发现 onTriggerEnter的回调 可能有些问题, 如图中,首先给黑色小牛里的一个添加了Collider的节点添加onTriggerEnter的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200720

32. laya.d3.core.particle.EmitterRing [ 82%]

...始发射粒子 EmitterBase stop():void 停止发射粒子 EmitterBase  update(elapsedTime:Number):void 更新环粒子发射器。 EmitterRingProperty DetailcenterPositionpropertypublic var centerPosition:Vector3发射器中心位置。radiusproperty public var radius:Number = 30发射器半径...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

33. APK-update(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative进阶) [ 81%]

...代码介绍 1、自动更新的代码路径在`src\main\java\layaair\autoupdateversion`,这个目录为apk自动更新的代码,如下图1所示: ![图1](img/1.jpg) 2、在MainActivity.java中的onCreate函数,会先调用checkApkUpdate,如果没有更新或者更新完成后,再回调到in...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

34. box2d引擎报错问题 [ 81%]

...b2ContactManager.AddPair (laya.physics.js:586)     at box2d.b2BroadPhase.UpdatePairs (laya.physics.js:308)     at box2d.b2ContactManager.FindNewContacts (laya.physics.js:584)     at box2d.b2World.Solve (laya.physics.js:799)     at box2d.b2World.Step (laya.physics.js:811)     at Physics._up...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191019

35. LayaAir 3D性能分析工具(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之性能优化) [ 81%]

# LayaAir 3D性能分析工具 > Engine \ IDE Version : 2.12 Update Date: 2021-04-19 在LayaAir2.12版本,LayaAir引擎更新了性能分析工具,工具集成在LayaAirIDE中,同时也提供了简易的性能查看方案。 ## 1、性能分析工具概述 在游戏开发过程中,游戏性...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

36. laya 脚本移除问题 [ 81%]

laya 脚本移除问题 给一个物体添加脚本,update计数,移除脚本,再把物体removeself,再实例化一个物品添加上刚才的脚本,计数不是重新开始的。但是获取脚本的时候,告诉已经移除了,用destroy移除物体的话,脚本的update会报错...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180912

37. 《用LayaAir IDE制作3D角色创建与选择界面》js版本角色动画无法运行 [ 80%]

...or: Cannot read property '0' of undefined     at SkinAnimations.__proto._update (laya.d3.js:34002)     at MeshSprite3D.__proto._updateComponents (laya.d3.js:21363)     at MeshSprite3D.__proto._update (laya.d3.js:36715)     at Scene.__proto._updateChilds (laya.d3.js:27736)     at Scene.__pr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180105

38. 3D 鼠标检测 错乱 [ 80%]

...享 微博 QZONE 微信 凉城 赞同来自: 解决了 修改laya.d3.js _update方法为 _update() { var i=0,n=0,j=0,m=0; n=this._eventList.length; var cameras=this._scene._cameraPool; if (n > 0){ for (i=0;i < n;i++){ var e=this._eventList; switch (e.type){ case "mousedown": this._mouseTouchDo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200119

39. TimeLine调用destroy报错&执行完成后回到起点 [ 80%]

...ught TypeError: Cannot read property 'length' of null at TimeLine.__proto._update (HMain.max.js:12479) at TimerHandler.__proto.run (HMain.max.js:9196) at Timer.__proto._update (HMain.max.js:8951) at Stage.__proto.render (HMain.max.js:16932) at Stage.__proto._loop (HMain.max.js:16892) at loop (HMain....

来源: Laya_社区 发布时间: 20170327

40. 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 [ 80%]

...球绑定一个刚体,设置小球的线速度,在小球的脚本的onUpdate里不断获取小球MeshSprite3D坐标,为摄像机设置坐标,现在问题是摄像机跟随小球运动的同时,小球出现抖动问题。   有尝试过尝试插值但是还是会抖动,并且线速度设...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190528