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大约有 273 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)

31. laya.d3.core.particleshuriken.module.GradientDataVector2_API3.0 [ 85%]

...ents IClone Index Constructors constructor Accessors gradientCount Methods add clone cloneTo Constructors constructor new GradientDataVector2(): GradientDataVector2 Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/GradientDataVector2.ts:15 创建一个 GradientDataVector2 实例。 Returns GradientDa...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

32. 资源回收的清理不干净的bug [ 85%]

...i=0; i<3; i++){                 var ball = myscene.addChild(sp.clone());                 ball.name = i.toString();             }             console.log("add finished: ", myscene.numChildren);                  for(v...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200723

33. laya.d3.shader.DefineDatas_API3.0 [ 85%]

...archy DefineDatas Implements IClone Index Constructors constructor Methods add addDefineDatas clear clone cloneTo has remove removeDefineDatas Constructors constructor new DefineDatas(): DefineDatas Defined in laya/d3/shader/DefineDatas.ts:11 创建一个 DefineDatas 实例。 Returns DefineDatas Me...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

34. laya.d3.core.particleshuriken.module.GradientDataNumber_API3.0 [ 84%]

...ents IClone Index Constructors constructor Accessors gradientCount Methods add clone cloneTo getAverageValue getKeyByIndex getValueByIndex Constructors constructor new GradientDataNumber(): GradientDataNumber Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/GradientDataNumber.ts:14 创建一个 Gradi...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

35. LayaBox 出错啦,请把此信息截图给研发商 SimpleSingletonList [ 82%]

...prototype["_remove"] = function(index){             // @xd added, 如果index == -1 不执行             if(index == -1){                 return;             }                          this.length--;       ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190618

36. UI编辑界面中的Graphics [ 82%]

UI编辑界面中的Graphics UI编辑界面中的Graphics(图形),add在view上才显示,add在Btn,Img等组件上则不显示,且Graphics(图形)永远在view的最底层显示!这是为什么呢?? 2018-03-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180309

37. laya.d3.core.ui3d.UI3DManager_API3.0 [ 82%]

...hy UI3DManager Index Constructors constructor Properties _UI3Dlist Methods add destory rayCast remove update Constructors constructor new UI3DManager(): UI3DManager Defined in laya/d3/core/UI3D/UI3DManager.ts:7 Returns UI3DManager Properties _UI3Dlist _UI3Dlist: SingletonList<UI3D> = new Singl...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

38. 物理引擎-布 [ 81%]

...esize); } function initMatter() { var gameWorld = new Sprite(); Laya.stage.addChild(gameWorld); // 初始化物理引擎 engine = Matter.Engine.create( { enableSleeping: true }); Matter.Engine.run(engine); var render = LayaRender.create( { engine: engine, container: gameWorld, width: stageWidth, hei...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241117

39. view视图场景切换问题! [ 81%]

...。当游戏界面a结束时,我把a场景removeSelf,并且把b场景add到stage中。当需要再次进行游戏的时候,把a再次add到stage中,发现a场景还有许多上次游戏的内容,数据并没有清空。也就是说再次add的时候a场景没有重新渲染。碰到过好...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171214

40. 动画混合问题 [ 80%]

...****121 赞同来自: 红零蓝衫 Laya动画支持的是层级动画中的Add模式,所以 这种动画融合 1、需要上身有动画的,下身一点不动的动画文件为一组 2、需要下身有动画的,上身一点也不动的动画文件为一组 3、将上身动画和下身动画...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200921