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...位置。 Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addLabel(label:String, index:int):void 增加一个帧标签到指定索引的帧上。当动画播放到此索引的帧时会派发Event.LABEL事件,派发事件是在完成当前帧画面更新之后。 AnimationPlayerBase...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...ponent):* 添加组件实例。 Node addInputChild(node:Node):NodeNode addLabel(label:String, index:int):void 增加一个帧标签到指定索引的帧上。当动画播放到此索引的帧时会派发Event.LABEL事件,派发事件是在完成当前帧画面更新之后。 AnimationBase cal...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...ssActive addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance addLabel bubbleEvent callLater clear clearTimer contains customRender destroy destroyChildren drawToCanvas drawToTexture drawToTexture3D event frameLoop frameOnce fromParentPoint getBounds getChildAt getChildByName getChildIn...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...位置。 Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addLabel(label:String, index:int):void 增加一个标签到index帧上,播放到此index后会派发label事件 MovieClip clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node...
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...ponent):* 添加组件实例。 Node addInputChild(node:Node):NodeNode addLabel(label:String, index:int):void 增加一个标签到index帧上,播放到此index后会派发label事件 MovieClip callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显...
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...ssActive addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance addLabel bubbleEvent callLater clear clearTimer contains customRender destroy destroyChildren drawToCanvas drawToTexture drawToTexture3D event frameLoop frameOnce fromParentPoint getBounds getChildAt getChildByName getChildIn...
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...ssActive addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance addLabel bubbleEvent callLater clear clearTimer contains customRender destroy destroyChildren drawToCanvas drawToTexture drawToTexture3D event frameLoop frameOnce fromParentPoint getBounds getChildAt getChildByName getChildIn...
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...ssActive addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance addLabel bubbleEvent callLater clear clearTimer contains customRender destroy destroyChildren drawToCanvas drawToTexture drawToTexture3D event frameLoop frameOnce fromParentPoint getBounds getChildAt getChildByName getChildIn...
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...ssActive addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance addLabel bubbleEvent callLater clearTimer contains customRender destroy destroyChildren drawToCanvas drawToTexture drawToTexture3D event frameLoop frameOnce fromParentPoint getBounds getChildAt getChildByName getChildIndex ge...
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...引位置。 Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addLabel(label:String, index:int):void 增加一个帧标签到指定索引的帧上。当动画播放到此索引的帧时会派发Event.LABEL事件,派发事件是在完成当前帧画面更新之后。 AnimationPlayerBase...
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