大约有 42 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0094 秒)
...0, 100); Sprite play(nameOrIndex:*, loop:Boolean, force:Boolean = true, start:int = 0, end:int = 0, freshSkin:Boolean = true):void 播放动画 Skeleton playbackRate(value:Number):void 设置动画播放速率 Skeleton pos(x:Number, y:Number, speedMode:Boolean = false):Sprite 设置坐标位...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...D场景默认的组件,如图5-1所示 (图5-1) 5.1 组件属性 Fog Start:雾化的起始位置 Fog Range:雾化最浓处的距离 Fog Color:雾化的颜色 首先勾选雾化属性,然后调整雾化的范围,雾化的颜色 5.2 代码使用 //雾化代码 this.scene.enableFog = tr...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...gth返回缓冲范围个数。如获取第一个缓冲范围则是buffered.start(0)和buffered.end(0)。以秒计。 Video cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...gth返回缓冲范围个数。如获取第一个缓冲范围则是buffered.start(0)和buffered.end(0)。以秒计。 Video cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...析 启动CPU性能分析器 选中 Record JavaScript CPU Profile,点击 Start 按钮或左上角的实心圆点,这个时候Chrome 就会开始记录当前网页的方法的执行。如图5-1所示。 (图5-1) 结束CPU性能分析器的监控 结束这个性能分析器的监控记录需...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...lass Abc { IEditor.menu("App/my/build") static build() { IEditor.BuildTask.start("web"); } } 在场景进程也可以手动启动构建任务: IEditorEnv.BuildTask.start("web"); 通过构建插件定制插件流程,构建插件的接口是IBuildTask。IBuildTask的定义为: export interface I...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...height set_scaleX set_scaleY set_transform set_visible set_width size skew startDrag stop stopDrag timerLoop timerOnce toParentPoint updateZOrder fromImage Constructors constructor new MovieClip(parentMovieClip?: MovieClip): MovieClip Overrides Sprite.constructor Defined in laya/ani/swf/MovieClip.ts...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...height set_scaleX set_scaleY set_transform set_visible set_width size skew startDrag stop stopDrag timerLoop timerOnce toParentPoint updateZOrder clearCache createFrames fromImage Constructors constructor new Animation(): Animation Overrides AnimationBase.constructor Defined in laya/display/Animatio...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...kinByIndex showSkinByName showSlotSkinByIndex showSlotSkinByName size skew startDrag stop stopDrag timerLoop timerOnce toParentPoint updateZOrder fromImage Constructors constructor new Skeleton(aniMode?: number): Skeleton Overrides Sprite.constructor Defined in laya/ani/bone/Skeleton.ts:121 创建...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...height set_scaleX set_scaleY set_transform set_visible set_width size skew startDrag stopDrag timerLoop timerOnce toParentPoint updateZOrder fromImage Constructors constructor new Video(width?: number, height?: number): Video Overrides Sprite.constructor Defined in laya/device/media/Video.ts:43 Para...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102