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大约有 15 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0080 秒)

1. playSound和playMusic结束时候有异常抛出 [ 100%]

...ayMusic结束时候有异常抛出 1. loader加载了{url:"res/music/Music_start.mp3",type:Laya.Loader.SOUND}资源 2. 加载结束后,调用Laya.SoundManager.playSound("res/music/Music_start.mp3") 3. 声音播放完成后,系统抛出异常__proto._tryClearBuffer=function(sourceNode){ try {sour...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170105

2. laya.media.VideoTexture_API3.0 [ 82%]

...gth返回缓冲范围个数。如获取第一个缓冲范围则是buffered.start(0)和buffered.end(0)。以秒计。 Returns any TimeRanges(JS)对象 compareMode get compareMode(): TextureCompareMode set compareMode(value: TextureCompareMode): void Inherited from BaseTexture.compareMode Defined in l...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3. 示例打地鼠发布打包后提示TypeError: this.preinitialize is not a function [ 81%]

...包后提示TypeError: this.preinitialize is not a function $ adb shell am start -n "com.layabox.game/demo.MainActivity" -a android.intent.action.MAIN -c android.intent.category.LAUNCHER -D Waiting for application to come online: com.layabox.game.test | com.layabox.game Connecting to com.layabox.gam...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171218

4. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 77%]

...码示例 var graph = new Graph([ [1,1,1,1], [0,1,1,0], [0,0,1,1] ]); var start = graph.grid[0][0]; var end = graph.grid[1][2]; var result = astar.search(graph, start, end); // result is an array containing the shortest path 1,graph 是A*类中的地形数据类,数据中1表示可以通过的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

5. 网络通信 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 72%]

...处读取一个 IEEE 754 单精度(32 位)浮点数。 getFloat32Array(start:number, len:number)any 从指定的位置读取指定长度的数据用于创建一个 Float32Array 对象并返回此对象。 getFloat64():number 从字节流的当前字节偏移量位置处读取一个 IEEE 754 双...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

6. laya.display.Animation [ 66%]

...所以可以使用如下语法:spr.pivot(...).pos(...); Sprite  play(start:* = 0, loop:Boolean = true, name:String, showWarn:Boolean = true):void[override] 开始播放动画。会在动画模版缓存池中查找key值为name的动画模版,存在则用此动画模版初始化当前序列帧...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

7. laya.display.Animation [ 65%]

...以可以使用如下语法:spr.pivot(...).pos(50, 100); Sprite  play(start:* = 0, loop:Boolean = true, name:String):void[override] 开始播放动画。会在动画模版缓存池中查找key值为name的动画模版,存在则用此动画模版初始化当前序列帧, 如果不存在,则...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

8. laya.ani.bone.Skeleton [ 62%]

...os(...); Sprite  play(nameOrIndex:*, loop:Boolean, force:Boolean = true, start:int = 0, end:int = 0, freshSkin:Boolean = true):void 播放动画 Skeleton  playbackRate(value:Number):void 设置动画播放速率 Skeleton pos(x:Number, y:Number, speedMode:Boolean = false):Sprite 设置坐标位...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

9. laya.ani.bone.Skeleton [ 61%]

...0, 100); Sprite  play(nameOrIndex:*, loop:Boolean, force:Boolean = true, start:int = 0, end:int = 0, freshSkin:Boolean = true):void 播放动画 Skeleton  playbackRate(value:Number):void 设置动画播放速率 Skeleton pos(x:Number, y:Number, speedMode:Boolean = false):Sprite 设置坐标位...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

10. laya.ani.swf.MovieClip_API3.0 [ 61%]

...height set_scaleX set_scaleY set_transform set_visible set_width size skew startDrag stop stopDrag timerLoop timerOnce toParentPoint updateZOrder fromImage Constructors constructor new MovieClip(parentMovieClip?: MovieClip): MovieClip Overrides Sprite.constructor Defined in laya/ani/swf/MovieClip.ts...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115