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大约有 42 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

1. playSound和playMusic结束时候有异常抛出 [ 100%]

...ayMusic结束时候有异常抛出 1. loader加载了{url:"res/music/Music_start.mp3",type:Laya.Loader.SOUND}资源 2. 加载结束后,调用Laya.SoundManager.playSound("res/music/Music_start.mp3") 3. 声音播放完成后,系统抛出异常__proto._tryClearBuffer=function(sourceNode){ try {sour...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170105

2. laya.events.Event_API3.0 [ 94%]

...ION_STAY COMPLETE DEVICE_LOST DISPLAY DOUBLE_CLICK DRAG_END DRAG_MOVE DRAG_START EMPTY END ENTER ERROR FOCUS FOCUS_CHANGE FRAME FULL_SCREEN_CHANGE INPUT JOINT_BREAK KEY_DOWN KEY_PRESS KEY_UP LABEL LAYERCHANGE LINK LOADED MESSAGE MOUSE_DOWN MOUSE_DRAG MOUSE_DRAG_END MOUSE_MOVE MOUSE_OUT MOUSE_OVER MO...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3. laya.ui.UIEvent [ 90%]

...gmove[static] 定义 dragmove 事件对象的 type 属性值。Event DRAG_START : String = dragstart[static] 定义 dragstart 事件对象的 type 属性值。Event EMPTY : Event[static] 一个空的 Event 对象。用于事件派发中转使用。Event END : String = end[static] 定义 end 事...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

4. laya.ui.UIEvent [ 89%]

...gmove[static] 定义 dragmove 事件对象的 type 属性值。Event DRAG_START : String = dragstart[static] 定义 dragstart 事件对象的 type 属性值。Event EMPTY : Event[static] 一个空的 Event 对象。用于事件派发中转使用。Event ENABLE_CHANGED : String = enablechanged[sta...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

5. laya.events.Event [ 85%]

...ove[static] 定义 dragmove 事件对象的 type 属性值。Event  DRAG_START : String = dragstart[static] 定义 dragstart 事件对象的 type 属性值。Event  EMPTY : Event[static] 一个空的 Event 对象。用于事件派发中转使用。Event  END : String = end[static] 定义 end ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

6. laya.events.Event [ 84%]

...ove[static] 定义 dragmove 事件对象的 type 属性值。Event  DRAG_START : String = dragstart[static] 定义 dragstart 事件对象的 type 属性值。Event  EMPTY : Event[static] 一个空的 Event 对象。用于事件派发中转使用。Event  ENABLE_CHANGED : String = enablechanged...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

7. 计算着色器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 83%]

...持 .computeshader 扩展名 内部结构完全沿用 .shader 的 Shader3D Start / GLSL Start 语法 由 ComputeShaderLoader 与 ComputeShaderParser 负责解析 这使得 Compute Shader 可以像材质、Shader 一样,被工程化管理,而不是零散的字符串代码。 2.2 GLSL → WGSL 的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131

8. 多线程Worker · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 81%]

...t) { console.log("Called back by the worker!\n"); }; myWorker.postMessage("start"); // start the worker. 新建一个my_task.js文件,放到js文件夹下,代码如下: self.addEventListener('message', function (e) { var xmlreq = new XMLHttpRequest(); xmlreq.responseType = "text"; xmlreq.onloa...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

9. 内置骨骼动画 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 77%]

...ript { private mCurrIndex: number = 0; private mArmature: Laya.Skeleton; onStart() { console.log("Game start"); //加载内置骨骼动画资源 Laya.loader.load("skeleton/Dragon/Dragon.sk").then((templet: Laya.Templet) => { //创建模式为1,可以启用换装 this.mArmature = templet.buildAr...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

10. laya.d3.component.Animator [ 75%]

... Animator  playState : int[read-only] 获取当前播放状态 Animator started : Boolean是否已执行start函数。Component3DPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  Animator() 创建一个 Animation 实例。 Animator  _load(owner:Comp...

来源: laya_api 发布时间: 20170929