大约有 35 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)
..." AnimationBase Class AnimationBase 动画基类,提供了基础的动画播放控制方法和帧标签事件相关功能。 可以继承此类,但不要直接实例化此类,因为有些方法需要由子类实现。 Hierarchy Sprite AnimationBase FrameAnimation Animation Index Constructors c...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...,那个<SkeletonPlayer>,我在生成ui时调用它的play想要播放指定动画,会说其内部的_template为null,但延迟若干帧再调用play就没事儿,我如何判断<SkeletonPlayer>已经就绪了呢? 2018-06-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180623
...们的测试,需要开发者自己去尝试 ### 4、适配版Spine动画播放模式 在下面的示例代码中有一段代码 ```typescript this.skeleton = this.templet.buildArmature(); ``` 与内置版Spine动画播放模式不同的地方在于内置版我们需要传一个参数来确认使...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...放入资源文件夹 在ide环境下,将dragon.sk拖入ui场景,正常播放了 与ui配套的脚本启动后要调用dragon.sk上一个动画, !!!运行时,报错,说_template为null。 如果不调用动画,只是监听事件,没有错误 于是考虑,应该是加载sk完成...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180622
...ze Bones 删除动画中无用骨骼,只删除不影响骨骼动画播放的无用骨骼,如果要做挂点,谨慎选择 CompressLsani 暂时无用,开发中,压缩骨骼动画数据,减小文件大小 Terrain Setting --- 地...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170428