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大约有 144 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0031 秒)

31. 目标纹理的使用(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 76%]

...象。这样就可以方便地创建镜子,监控摄像机等效果了。注意的是使用了该属性的摄像机将禁用渲染到屏幕的功能。 ​ 这里我们使用的示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Camera&name=RenderTargetCamera...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

32. as3.0语言下2dmatter.js物理引擎的配置 [ 75%]

...现方案 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 配置layaAir需要注意的 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配到代码下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180716

33. CacheAs静态缓存优化(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 75%]

...get缓存,相当于缓存成静态位图提交显卡渲染。这里需要注意的是,webGL下renderTarget缓存模式有2048大小限制,超出2048会额外增加内存开销。另外,不断重绘时开销也比较大,但是会减少drawcall,渲染性能最高。 在本篇文档中,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

34. 淘宝创意互动发布指南(TypeScript-小游戏适配文档-淘宝创意互动) [ 75%]

...3.htm?spm=a21224.home.0.0.4acb18fcvRH16D&docId=117317&docType=1) ### 四、注意事项 1.目前淘宝创意互动不支持ES6以上的代码,所以必须勾选ES6转ES5(或者开发者自行进行转换)。 2.加载的本地资源时默认的根目录为导出时的目录,即 `pages/index` ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

35. 使用FlashDevelop编辑LayaIDE生成项目的AS3文件,没有代码提示功能?已经按第三步 配置FlashDevelop中的AS3编译环境,还是不行? [ 75%]

...场景类了,此时该如何获得场景内的元素 配置layaAir需要注意的 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) 问题状态 最新活动: 2017-12-06 15:46 浏览: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170418

36. 物理触发器(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 75%]

...触发器在 发生碰撞时会发出三个独特的触发信息。需要注意的是两个触发器碰撞时发出碰撞事件,其中一个必须包含刚体。一个触发器和一个普通碰撞器碰撞,其中之一必须附加刚体。 还有就是设置了触发器的物体时在碰撞发...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

37. 骨骼动画的使用(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 75%]

...介绍,可以查看 **Unity插件使用** 篇。 > **在导出前需要注意:** ![](img/5.png)(图4) Animation Type 只支持 Generic 类型。 Optimize Game Objects 不能勾选 ------ 导出场景后我们加载来看下导出的动画效果。 ```typescript //加载我们导出的场景 Scen...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

38. 如何使用3D场景2D人物进行混合开发(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之高级应用) [ 75%]

...一个三维向量接口。 ![](img/1.png)(图1) > 变换位置与缩放 注意2D适配模式的影响。([demo地址](https://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Advance&name=Secne3DPlayer2D)) ```typescript //变换位置 this._position.x = Math.sin(this.scaleDelta +=...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

39. 动效模板(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 74%]

...删掉就可以了。*) ![图5](img/5.png) (图5) **Tips**: 需要注意的是,动效模板与时间轴动画有一个重要的区别,那就是,如果对动效模板当前动画效果的首帧就设置动画效果是无效的。例如,我们想先缩小至0.2大小时,在时间轴...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

40. 摄像机的背景色和天空盒(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 73%]

... skyRenderer.material = mat; })); ``` ![](img/1.png)(图1) 天空盒 > **注意: **在使用背景色和天空盒时,一定要保证Camera(摄像机)的`clearFlag`清除标记属性,与自己需要的效果对应。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715