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大约有 109 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

31. 角色模型的材质列表切换后,不播放动作了 [ 80%]

...算顶点位置的逻辑,参考下官方边缘光照的shader。 #ifdef BONE mat4 skinTransform=mat4(0.0); skinTransform += u_Bones[int(a_BoneIndices.x)] * a_BoneWeights.x; skinTransform += u_Bones[int(a_BoneIndices.y)] * a_BoneWeights.y; skinTransform += u_Bones[int(a_BoneIndices.z)] * a_BoneWeig...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170815

32. laya.ani.bone.Skeleton_API3.0 [ 79%]

...lic/Protected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/ani/bone/Skeleton" Skeleton Class Skeleton 骨骼动画由Templet,AnimationPlayer,Skeleton三部分组成。 Hierarchy Sprite Skeleton Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url aut...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

33. laya.d3.core.SimpleSkinnedMeshRenderer_API3.0 [ 77%]

...Renderer Implements IBoundsCell Index Constructors constructor Properties _bones _extra _receiveShadow _singleton owner runInEditor scriptPath sortingFudge Accessors awaked bones bounds boundsChange castShadow destroyed distanceForSort enabled hideFlags id lightmapIndex lightmapScaleOffset localBoun...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

34. 使用spine动画,获取里面的节点位置信息不对 [ 76%]

...,获取里面的节点位置信息不对 我通过遍历_skeleton.templet.mBoneArr,查找到对应的bone对象,.然后从bone对象的 resultTransform 中取得到tx,和ty数据..再用 localToWorld取得该节点的实际坐标数据,但这个数据有时正常,有时不正常,有什么原因可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180417

35. Spine动画使用(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 76%]

... (图7) #### 3.2 spine动画播放示例 下面的示例将用到`laya.ani.bone.Skeleton` 类,具体API说明可直接打开链接查看:[https://layaair.ldc.layabox.com/api/?category=Bone&class=laya.ani.bone.Skeleton](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&t...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

36. Spine动画使用(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 75%]

... (图7) #### 3.2 spine动画播放示例 下面的示例将用到`laya.ani.bone.Skeleton` 类,具体API说明可直接打开链接查看:[https://layaair.ldc.layabox.com/api/?category=Bone&class=laya.ani.bone.Skeleton](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&t...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

37. Spine动画使用(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 75%]

... (图7) #### 3.2 spine动画播放示例 下面的示例将用到`laya.ani.bone.Skeleton` 类,具体API说明可直接打开链接查看:[https://layaair.ldc.layabox.com/api/?category=Bone&class=laya.ani.bone.Skeleton](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&t...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

38. laya.d3.core.SkinnedMeshRenderer_API3.0 [ 73%]

...Renderer Implements IBoundsCell Index Constructors constructor Properties _bones _extra _receiveShadow _singleton owner runInEditor scriptPath sortingFudge Accessors awaked bones bounds boundsChange castShadow destroyed distanceForSort enabled hideFlags id lightmapIndex lightmapScaleOffset localBoun...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

39. Layabox 可不可以刷新骨骼数据 [ 73%]

Layabox 可不可以刷新骨骼数据 .skinnedMeshRenderer.bones 这个是个只读的,不能赋值,要是能刷新骨骼数据请问怎么刷新 2019-10-27 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191027

40. Laya3d换装的功能 [ 72%]

...骨骼部分,首先将需要替换的骨骼清空 skinnedMeshRenderer.bones.length = 0 然后,从显示的骨骼中获取到需要使用的骨骼,添加到bones里面,这样就实现了功能替换。 2020-11-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201125