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大约有 344 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

31. laya.d3.math.BoundBox [ 88%]

...InheritanceBoundBox ObjectImplements laya.d3.core.IClone BoundBox 类用于创建包围盒。 Public Properties PropertyDefined By  max : Vector3最大顶点。BoundBox  min : Vector3最小顶点。BoundBoxPublic Methods  MethodDefined By  BoundBox(min:Vector3, max:Vector3) 创建一个 Boun...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

32. List属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 87%]

# List 组件参考 ## 一、通过LayaAirIDE创建List组件 ​ List 组件可显示项目列表。默认为垂直方向列表。可通过UI编辑器自定义列表。List 列表每一个列表通常是一样,也可以使用编辑器自定义不同样式列表内容项。 ​ List 通...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

33. 如何过滤拥有相同name节点对象? [ 87%]

...到对象池 tween complete 报错 以及如何判断对象正在缓动中 创建对象时使用wx报错 Laya3D项目,LayaPlayer环境下如何通过精灵创建贴图对象,从而赋给材质? 获取sprite对象 width和height为0 问题状态 最新活动: 2016-09-19 13:02 浏览: 2681 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160919

34. 创建材质(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Material材质) [ 87%]

# 创建材质 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-5-14* 如果在代码中模型没有赋材质,在3D视图中无法显示模型纹理、质感等。在渲染时,该模型将默认使用一个没有设置贴图且漫反射颜色为白色BlinnPhong材质,所以在未设置材质...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

35. List属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 87%]

# List 组件参考 ## 一、通过LayaAirIDE创建List组件 ​ List 组件可显示项目列表。默认为垂直方向列表。可通过UI编辑器自定义列表。List 列表每一个列表通常是一样,也可以使用编辑器自定义不同样式列表内容项。 ​ List 通...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

36. 同一类型光源互斥问题报告 [ 87%]

...源互斥问题报告   我发现同一类型光源只能显示最后创建,是故意设计成这样吗?但我需要在场景内添加多个光源,我场景很小,需要即时演算。   测试效果见图:   以下是我全部测试代码: (function(){ Laya3D.init(0, 0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180103

37. 怎么实现一个Box被多次添加到一个Panel并显示。 [ 86%]

...制加载一个文件,避免浏览器缓存 一个时间轴动画里创建多个动画,怎么分别调用?如图 问题状态 最新活动: 2016-09-05 12:28 浏览: 1830 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20160905

38. List 组件做手风琴Demo [ 86%]

...源(此代码中arr只起到渲染数量作用) /**          * 创建List          */         var list =new Laya.List();         list.bgColor ="#000000";         list.size(100,300);         list.repeatX =1;         list.repeatY =this.arr.le...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190522

39. 关于 模板 居中对齐 [ 86%]

...先登录 发起人 ccloving 相关问题 子级和父级对齐问题 创建动效模板 可能存在bug 关于动画模板 除了官网介绍有没有什么比较好 实例 或者demo没有?感觉官网上有点太简单。 动画模板只是拖到控件上就可以使用?是不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180402

40. 改编模型宽度 [ 86%]

改编模型宽度 找到创建正方形时候三个值了。每次创建时候写其他。那个值都会变。但是直接更改box._geometryFilter._sharedMesh._height无效。如果想要吧正方形拉成长方形。我应该怎么做呢。var box = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(ne...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181213