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大约有 33 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0029 秒)

31. 使用3D UI · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 35%]

...场景中的相机即可。 (图3-10) 距离相机的距离(Camera Plane Distance):这个距离需要在相机的“近平面”和“远平面”之间,如图3-11所示,距离需要大于0.3且小于1000。 (图3-11) 四、脚本控制 开发者通常需要对UI中的内容进行...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

32. Unity资源导出插件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 31%]

...View视野范围),Orthographic正交(size视野大小)) Clipping Planes(剪裁平面) 支持(包括:Near近点、Far远点) Viewport Rect(标准视图矩形) 支持(包括:X、Y、W、H) Allow HDR(允许渲染高动态色彩画面) 支持 Culling Mask在Unity中设...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

33. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 28%]

...视野范围),Orthographic正交(size视野大小)) | | Clipping Planes(剪裁平面) | 支持(包括:Near近点、Far远点) | | Viewport Rect(标准视图矩形) | 支持(包括:X、Y、W、H) | | Allow HDR(允许渲染高动态色彩画面) | 支持 | > Culling M...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714