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大约有 86 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

31. 2D物理-仿生机器人 [ 76%]

...s.Construct(); this.eventListener(); } Construct() { let ground = new Laya.Sprite(); Laya.Laya.stage.addChild(ground); let rigidbody = new Laya.RigidBody(); rigidbody.type = "static"; ground.addComponentIntance(rigidbody); let chainCollider = ground.addComponent(Laya.ChainCollider); chainCollider.po...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20251130

32. 2018-10-26更新了layaAir2.0beta4,bug好多啊 [ 76%]

...     at BoxCollider.__proto._destroy (laya.core.js:7175)         at Sprite.__proto._destroyAllComponent (laya.core.js:13760)         at Sprite.__proto.destroy (laya.core.js:13189)         at Sprite.__proto.destroy (laya.core.js:17786)         at Sprite.__proto.destroyChildren (laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181027

33. as3 引用物理引擎matter.js的问题 [ 75%]

...请教如何实现将物理刚体body和怪物动作模型spine一起加到sprite上, as3的sprite能添加Matter里的body吗 ? 或者能使用as3的box2d替代吗? 2016-12-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161201

34. 请问下挂载了刚体和碰撞体的两个组件碰撞时如何抛出一个事件来获取到这个碰撞事件呢? [ 75%]

...同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) TextInput重写onFo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190305

35. 一个场景,两个线形碰撞体,出错 [ 74%]

...同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181116

36. bug,ChainCollider.points第二次设置,会报错! [ 72%]

...tion(); //舞台被点击后,使用对象池创建子弹 let flyer: Laya.Sprite = Laya.Pool.getItemByCreateFun("bullet", this.bullet.create, this.bullet); flyer.pos(Laya.stage.mouseX, Laya.stage.mouseY); this._gameBox.addChild(flyer); this._chains.points="35,35,80,80";     //****新增代码***...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181130

37. 2D物理-桥 [ 72%]

...teBridge() { const startPosX = 250, startPosY = 450; let ground = new Laya.Sprite(); Laya.Laya.stage.addChild(ground); let groundBody = new Laya.RigidBody(); groundBody.type = "static"; ground.addComponentIntance(groundBody); let chainCollider = ground.addComponent(Laya.ChainCollider); chainCollider...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20251130

38. 添加或修改物理ChainCollider属性points时,报错 [ 71%]

....ChainCollider=new Laya.ChainCollider(); chains.points="25,25,50,50"; this.sprite.addComponent(chains); 情况2:修改已有ChainCollider属性points时报错 在sprite下手动添加组建ChainCollider,使用代码更改属性points,则报错 var chains=this.sprite.getComponent(Laya.ChainColl...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181128

39. [LayaAir3]代码实例化有刚体或碰撞体的预制体时报错 [ 70%]

... 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 °W 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 预设怎么在代码中使用 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 list中使用Combo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251021

40. 什么给MatterJS的Bodies加Laya.Sprite [ 69%]

什么给MatterJS的Bodies加Laya.Sprite 紧加个texture没有问题,什么加个sprite啊,当然sprite以后要播放动画的 附件 : --> 2017-04-27 4 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueyin...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170427