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....ChainCollider=new Laya.ChainCollider(); chains.points="25,25,50,50"; this.sprite.addComponent(chains); 情况2:修改已有ChainCollider属性points时报错 在sprite下手动添加组建ChainCollider,使用代码更改属性points,则报错 var chains=this.sprite.getComponent(Laya.ChainColl...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181128
...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 176*****556 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 求指点3d...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201114
什么给MatterJS的Bodies加Laya.Sprite 紧加个texture没有问题,什么加个sprite啊,当然sprite以后要播放动画的 附件 : --> 2017-04-27 4 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueyin...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170427
...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 158*****364 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 官方"3D角色脚本控制与碰撞检测"这个方法是不是不适用于高低起伏的地面? Laya3D鼠标...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190505
求解:能通过改变Sprite的宽高,让Sprite里的Child缩放吗?【附图】 Flash是可以缩放的。 是不是我我使用Laya的姿势不对..Laya要通过什么方式实现呢?求解求解.. 附件 : --> 2017-04-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170406
...复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 ordinary 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 官方"3D角色脚本控制与碰撞检测"这个方法是不是不适用于高低起伏的地面? Laya3D鼠标...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180111
...回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 IM-许 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 laya2.0 3d...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181228
...1.png, 效果如图所示: ![图1](img/1.png) 然后我们要给这两个sprite添加组件,选中方块之后,点击右侧属性面板的添加组件按钮,添加`BoxCollider`组件,IDE会自动也添加刚体`RigidBody`,如下所示: ![图1](img/add.gif) 同理,给圆球添加`Circ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
圆环不跟随 sprite 一起缩放? 直线可跟随滚轮缩放, 圆环不缩放,具体见代码 import WebGL = Laya.WebGL; import Browser = Laya.Browser; import Point = Geometry.Point; // 程序入口 class GameMain{ constructor() { Laya.init(Browser.width, Browser.height, WebGL); t...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190314
...复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 tianyixin 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 屏幕适配怎样实现铺满全屏,又不被...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181230