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...e3D componentsCount : int[read-only] 获得组件的数量。 Sprite3D destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...s destoryedImmediately lock name url uuid AVATAR DEBUG Accessors cpuMemory destroyed gpuMemory id obsolute referenceCount cpuMemory gpuMemory Methods _addReference _clearReference _cloneDatasToAnimator _removeReference _setCPUMemory _setCreateURL _setGPUMemory clone cloneTo destroy event hasListener...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...es destoryedImmediately lock name url uuid video DEBUG Accessors cpuMemory destroyed gpuMemory height id obsolute referenceCount width cpuMemory gpuMemory Methods _addReference _clearReference _removeReference _setCPUMemory _setCreateURL _setGPUMemory destroy event getVideo hasListener isCreateFromU...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...rarchy Resource SpineTemplet Index Constructors constructor Properties _id destroyedImmediately lock name skeletonData url uuid DEBUG RuntimeVersion Accessors basePath cpuMemory destroyed gpuMemory id ns obsolute referenceCount cpuMemory gpuMemory Methods _addReference _clearReference _parse _remove...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
bug:laya.Scene.destroy var list=laya.display.Scene.unDestroyedScenes; for (var i=0,n=list.length;i < n;i++){//这里缓存了长度,但是在 __proto.destroy=function(destroyChild){ (destroyChild===void 0)&& (destroyChild=true); this._idMap=null; _super.prototype.destroy.call(this,dest...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181128
...ngMask=Math.pow(2,0)|Math.pow(2,1)为第0层和第1层可见。BaseCamera destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node enableRender : Boolean = true是否允许渲...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...#### *version :2.0.2beta Update:2019-5-8* Scene3D、Sprite3D在调用 `destroy()` 之后,精灵所引用的材质,纹理,网格并不会跟随精灵的销毁而一起销毁。这些残留下的资源需要分别使用`Laya.loader.getRes(url:String)`接口获取到资源(Resource)对象...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
创建laya的视图销毁destroy()清除不了 创建laya的视图销毁destroy()清除不了。 class Mail2View extends laya.display.Sprite { private display:ui.mail.mail2UI; constructor(){ super(); this.display = new ui.mail.mail2UI(); this.addChild(this.display); } public destroy():void { this...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170221
对象destroy()后的还会耗用内存吗?页面的时间轴动画会跟着被清空吗? destroy()的对象还会耗用内存吗,为什么destroy对象还能在控制台输出?一个IDE制作的ui界面destroy后,页面的时间轴动画会跟着被清空吗?还会占用内寸...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171116
...enGuide1(_guideImage ); Tween.clearAll(_guideImage); _guideImage.destroy(true); _guideImage.dispose(); _guideImage = null; } public function tweenGuide1(image:Image):void { image.x = 0; image.y = 0; image.scale(1,1); Tween.to(image,{scaleX:0.5,scaleY:0.5},600...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161216