• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 171 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0031 秒)

31. 真机上随机报错 [ 83%]

....js:24049: RangeError: Array buffer allocation failed this._vertices = new Float32Array(this._floatCountPerVertex * lastVBVertexCount); ^^ RangeError: Array buffer allocation failed at new ArrayBuffer (<anonymous>) at new Float32Array (<anonymous>) at ShurikenParticleSystem._initBufferDa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211211

32. laya.ani.bone.canvasmesh.SkinMeshForGraphic_API3.0 [ 83%]

...Defined in laya/ani/bone/canvasmesh/MeshData.ts:33 uv变换矩阵 uvs uvs: Float32Array = new Float32Array([0, 0, 1, 0, 1, 1, 0, 1]) Inherited from MeshData.uvs Defined in laya/ani/bone/canvasmesh/MeshData.ts:18 uv数据 vertices vertices: Float32Array = new Float32Array([0, 0, 100, 0, 100, 100, 0, ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

33. laya.ani.KeyFramesContent_API3.0 [ 82%]

...data duration interpolationData nextData startTime Properties dData dData: Float32Array Defined in laya/ani/KeyFramesContent.ts:15 数据变化量 data data: Float32Array Defined in laya/ani/KeyFramesContent.ts:13 数据 duration duration: number Defined in laya/ani/KeyFramesContent.ts:9 持续时...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

34. 设置transform.localRotation之后,就不能再使用transform.rotate了 [ 82%]

...                           //世界矩阵 Matrix4x4elements: Float32Array[16]0: 0.85106498003005981: 02: 03: 04: 05: 0.85106498003005986: 07: 08: 09: 010: 0.851064980030059811: 012: 331.600006103515613: -5.099999944384835e-1414: -3.03830003738403315: 1buffer: (...)byteLength: (...)byteO...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170323

35. laya.d3.shadowMap.ParallelSplitShadowMap [ 81%]

...litFrustumCulling():BoundFrustumParallelSplitShadowMap  multiplyMatrixOutFloat32Array(left:Matrix4x4, right:Matrix4x4, out:Float32Array):void[static] 计算两个矩阵的乘法 ParallelSplitShadowMap  setFarDistance(value:Number):voidParallelSplitShadowMap  setInfo(scene:Scene, maxDistance:Nu...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

36. laya.d3.math.Quaternion [ 81%]

...ion(x:Number = 0, y:Number = 0, z:Number = 0, w:Number = 1, nativeElements:Float32Array = null) 创建一个 Quaternion 实例。 Quaternion  add(left:Quaternion, right:Quaternion, out:Quaternion):void[static] 计算两个四元数的和 Quaternion  clone():* 克隆。 Quaternion  cloneTo(dest...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

37. laya.d3.resource.models.SkyBox [ 81%]

...Sky colorIntensity : Number 获取颜色强度。 Sky envDiffuseSHBlue : Float32Array[write-only] Sky envDiffuseSHGreen : Float32Array[write-only] Sky envDiffuseSHRed : Float32Array[write-only] Sky environmentDiffuse : BaseTexture 获取环境漫反射贴图。 Sky environmentSpecular : BaseTe...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

38. laya.d3.utils.Picker [ 81%]

...射线。 Picker  rayIntersectsPositionsAndIndices(ray:Ray, vertexDatas:Float32Array, vertexDeclaration:VertexDeclaration, indices:Uint16Array, outHitInfo:RaycastHit):Boolean[static] 计算射线和三角形碰撞并返回碰撞三角形和碰撞距离。 Picker  rayIntersectsTriangle(ray:Ray, v...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

39. 分享一个Shader版的CoolDown实现 [ 81%]

...            var ps: string = " \             precision mediump float; \             varying vec2 v_texcoord; \             varying vec4 v_color; \             uniform sampler2D texture; \             uniform float progress;\             uniform vec4 uv_info;...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170606

40. laya.d3.resource.models.SkyDome [ 80%]

...Sky colorIntensity : Number 获取颜色强度。 Sky envDiffuseSHBlue : Float32Array[write-only] Sky envDiffuseSHGreen : Float32Array[write-only] Sky envDiffuseSHRed : Float32Array[write-only] Sky environmentDiffuse : BaseTexture 获取环境漫反射贴图。 Sky environmentSpecular : BaseTe...

来源: laya_api 发布时间: 20170929