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大约有 138 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)

31. 升级到2.0后.原本用字符串索引module内的函数,发现不行了, 求指教 [ 78%]

...例子提供的如下代码能解决,  if (window["Laya3D"]) Laya3D.init(GameConfig.width, GameConfig.height);         else Laya.init(GameConfig.width, GameConfig.height, Laya["WebGL"]);         Laya["Physics"] && Laya["Physics"].enable();         Laya["DebugPanel"] ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190604

32. 2.0自动编译问题 [ 78%]

2.0自动编译问题 首先2.0自动编译后会比1.0多生成一个GameConfig.ts(老项目里有一个GameConfig然后又自动生成一个,刚开始不知道原因,疯狂报错),在写index的jsfile--startTag--的时候layaUI.max.all.js与这个后面新添加的GameConfig.js的引用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180929

33. sytleSkin ,怎么去除掉? [ 75%]

...View.loadingAutoClose=false时如何移除掉 video怎么删除掉 Laya2.0 GameConfig文件是干什么用的? 升级到2.0时,和原有的同名文件冲突,如何给自动生成的GameConfig改名或者删除掉这个文件? 多个对象添加点击事件, 舞台上面移除掉所有对象...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200324

34. debug 模式 提示 laya is not define [ 73%]

...define 1.系统:ios  版本:2.2.0 beta 2.创建一个空的项目 3.修改GameConfig.json 中的 GameConfig.debug = true   问题: 运行的时候提示,laya is not define   我只是看一下 laya的日志 附件 : --> 2019-09-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190922

35. Laya.PlatformClass报错 [ 73%]

...人 tyl925450909 • 2017-12-15 15:30 初始化了啊 在main里 Laya.init(GameConfig.STAGE_WIDTH, GameConfig.STAGE_HEIGHT, Laya.WebGL);

来源: Laya_社区 发布时间: 20171215

36. 怎么使用ttf,版本2.0.2 [ 72%]

...,然后再在回调方法里 初始化场景 abc():void{         GameConfig.startScene && Laya.Scene.open(GameConfig.startScene);     } 2019-12-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: layabox ttf 拖进 asset 文件夹就可以 文件名 就是字体名...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191217

37. 更改了宽高,调试自动变回去了 [ 72%]

... 2018-12-29 10:02 浏览: 2375 关注: 1 人 A 天星 • 2019-01-02 10:04 GameConfig.ts 这个,每次改了 就自动变回去。。。。这个文件是不能改吗 那为什么还留着它呢 糖果。 • 2019-01-02 11:18 不能改 这是引擎自动生成的 要自己新建一个类在里边...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181228

38. 请教,namspace 定义后,怎么使用里面的类 [ 72%]

...stOne.Show();          //加载IDE指定的场景         GameConfig.startScene && Laya.Scene.open(GameConfig.startScene);     } 2019-08-24 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190824

39. 项目设置中的水平对齐和垂直对齐方式没用 [ 72%]

...直对齐模式的选项,但是 Main类中却没有 Laya.stage.alignH = GameConfig.alignH; Laya.stage.alignV = GameConfig.alignV;  导致项目设置中选择对齐模式没用。 2018-11-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181129

40. 官方的2d案例换成内嵌模式会报错 [ 72%]

...辑器是2.0.2Main.ts文件中 import {ui} from './ui/layaMaxUI'     // GameConfig.startScene && Laya.Scene.open(GameConfig.startScene); let view = new ui.test.TestSceneUI(); Laya.stage.addChild(view)  发现runtime也没有运行,是设计就是这样的吗?   就不传demo了 就...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191009