大约有 143 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)
... let config: Config3D = new Config3D(); config.isAlpha = true; Laya3D.init(GameConfig.width, GameConfig.height, config); Laya.stage.bgColor = null; 在2.12.2和之前的版本这么写可以隐藏背景 然后实现背景加载高德或者百度地图 2.13.0和2.13.1beta就彻底没用了 彻底...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220824
...,然后再在回调方法里 初始化场景 abc():void{ GameConfig.startScene && Laya.Scene.open(GameConfig.startScene); } 2019-12-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: layabox ttf 拖进 asset 文件夹就可以 文件名 就是字体名...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191217
...QZONE 微信 cllc55 赞同来自: 改了后生成ui文件正常了,不过GameConfig里面还是不对,不能修改ui导出目录,必须在GameConfig文件目录下的ui目录,import { ui } from "./ui/layaMaxUI"; 2019-12-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191211
...辑器是2.0.2Main.ts文件中 import {ui} from './ui/layaMaxUI' // GameConfig.startScene && Laya.Scene.open(GameConfig.startScene); let view = new ui.test.TestSceneUI(); Laya.stage.addChild(view) 发现runtime也没有运行,是设计就是这样的吗? 就不传demo了 就...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191009
...在一个界面上通过按钮打开另一个Dialog呢? 打开界面是GameConfig.startScene && Laya.Scene.open(GameConfig.startScene);但是在打开之后怎么索引到这个界面中的按钮 和 怎么通过这个按钮打开新的dialog 2019-05-31 添加评论 免费帖 --> 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190531
... 2018-12-29 10:02 浏览: 2375 关注: 1 人 A 天星 • 2019-01-02 10:04 GameConfig.ts 这个,每次改了 就自动变回去。。。。这个文件是不能改吗 那为什么还留着它呢 糖果。 • 2019-01-02 11:18 不能改 这是引擎自动生成的 要自己新建一个类在里边...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181228
... Object.Laya.init (laya.core.js:252) at new Main (Main.ts:6) at Object.2../GameConfig (Main.ts:35) at o (_prelude.js:11) at r (_prelude.js:11) at _prelude.js:11 MiniFileMgr.setNativeFileDir @ laya.wxmini.js:673 MiniAdpter.init @ laya.wxmini.js:91 MiniAdpter.enable @ laya.wxmini.js:77 Browser.__init_...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181107
...aair2-cmd ui -d 和编辑器导出不一致 layaair2-cmd ui -d 所生成的GameConfig.ts 和 编辑器点击清理导出的 GameConfig.ts 结果不一致。使用layaair2-cmd ui -d导出的会少一些脚本注册,例如少了reg("laya.effect.ColorFilterSetter",ColorFilterSetter); 然后使用l...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210528
...['Config3D']['_defaultConfig']['_defaultPhysicsMemory'] = 30; Laya3D.init(GameConfig.width, GameConfig.height); console.log(window.Physics3D) ``` 分析Physics3D里面的几个变量 发现内存占用超大. HEAP8,HEAPU8 这2个对象是同一个么. 都是30M字节长度数组. 而且内容是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190612
...化引擎 if (window["Laya3D"]) Laya3D.init(GameConfig.width, GameConfig.height, configs); this.scene3d = new Laya.Scene3D(); Laya.stage.addChild(this.scene3d); let ss = new Laya.PixelLineSprite3D(); this.sc...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210322