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大约有 76 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)

31. laya.ui.HSlider [ 49%]

...ge的全局Y轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象。封装了绘制位图和矢图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite gray : Boolean 是否变灰。Component height : Number[override] 表示显示...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

32. laya.ui.ViewStack [ 49%]

...ge的全局Y轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象。封装了绘制位图和矢图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite gray : Boolean 是否变灰。Component height : Number[override] 表示显示...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

33. laya.ui.LayoutBox [ 49%]

...ge的全局Y轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象。封装了绘制位图和矢图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite gray : Boolean 是否变灰。Component height : Number[override] 表示显示...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

34. laya.ui.Tab [ 49%]

...ge的全局Y轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象。封装了绘制位图和矢图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite gray : Boolean 是否变灰。Component height : Number[override] 表示显示...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

35. laya.ui.RadioGroup [ 48%]

...ge的全局Y轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象。封装了绘制位图和矢图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite gray : Boolean 是否变灰。Component height : Number[override] 表示显示...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

36. laya.ui.VScrollBar [ 48%]

...ge的全局Y轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象。封装了绘制位图和矢图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite gray : Boolean 是否变灰。Component height : Number[override] 表示显示...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

37. laya.ui.Component [ 48%]

...ge的全局Y轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象。封装了绘制位图和矢图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite  gray : Boolean 是否变灰。Component  height : Number[override] 表示...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

38. laya.ui.HScrollBar [ 48%]

...ge的全局Y轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象。封装了绘制位图和矢图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite gray : Boolean 是否变灰。Component height : Number[override] 表示显示...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

39. laya.display.Text [ 48%]

...ge的全局Y轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象。封装了绘制位图和矢图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite  height : Number[override] 显示对象的高度,单位为像素,默认为...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

40. laya.map.TileAniSprite [ 47%]

...ge的全局Y轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象。封装了绘制位图和矢图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite height : Number 显示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高...

来源: laya_api 发布时间: 20170929