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大约有 219 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0080 秒)

31. laya.ui.View_API3.0 [ 86%]

...ned in laya/display/Sprite.ts:1848 设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。 等同于graphics.clear();graphics.drawImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Returns Texture Inhe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

32. 基础使用 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 85%]

...。 新UI系统内置的组件类型有以下这些,按功能分类: 图片显示:GImage、GLoader GImage和GLoader都可以用作最基础的图片显示用途,但GImage更为轻量,所以当一张图片IDE被拖入舞台区域时,默认创建的是GImage。 GImage显示的图片永...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

33. 在Mac 下 1.8 layaide 在打包发布图集的时候1920*1080的默认设置为打包都没办法打包 [ 85%]

...080的默认设置为打包都没办法打包,还是单独发布出来了图片,F9设置里面已经设置了最大2000*2000  win下是可以的 mac下不行。 2018-11-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181128

34. 预设的使用(JavaScript-IDE篇(JS)-使用IDE创作) [ 85%]

...覆盖默认值。 **该模式特性:可以给组件设置九宫格以及图片类型,可以设置某个字体颜色,字号,然后拖入多个地方使用** **与其它模式差异:只能对单个的组件进行预设,不能对自定义组合的元素预设属性值** ### 二.UI组件预...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

35. 预设的使用(TypeScript-IDE篇(TS)-使用IDE创作) [ 85%]

...覆盖默认值。 **该模式特性:可以给组件设置九宫格以及图片类型,可以设置某个字体颜色,字号,然后拖入多个地方使用** **与其它模式差异:只能对单个的组件进行预设,不能对自定义组合的元素预设属性值** ### 二.UI组件预...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

36. 场景中有个图片sprite,怎么通过代码获取这个图片节点 [ 85%]

场景中有个图片sprite,怎么通过代码获取这个图片节点 场景中有个图片sprite,怎么通过代码获取这个图片节点? getChildByName,这个我知道,怎么得到根节点再getChildByName? 2019-09-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190917

37. 预设的使用(ActionScript-IDE篇(AS3)-使用IDE创作) [ 84%]

...覆盖默认值。 **该模式特性:可以给组件设置九宫格以及图片类型,可以设置某个字体颜色,字号,然后拖入多个地方使用** **与其它模式差异:只能对单个的组件进行预设,不能对自定义组合的元素预设属性值** ### 二.UI组件预...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

38. laya.ui.Dialog_API3.0 [ 84%]

...ned in laya/display/Sprite.ts:1848 设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。 等同于graphics.clear();graphics.drawImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Returns Texture Inhe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

39. 调试预览窗口的默认配置怎么设置 [ 83%]

...试黑屏 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片IDE自带的,也不显示 Laya3D里的material可以设置flat shading么 as3 ,LayaAir下调试matter.js物理引擎出错。 问题状态 最新活动: 2018-07-30 16:14 浏览: 1833 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180730

40. 节点组件的详细介绍(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 83%]

...组件。这些基础显示组件,也都是继承自Sprite。在IDE里,图片资源如果不按UI组件规则命名,默认会被识别为Sprite,如果你把Sprite当成Image用,那你很可能会遇到坑,比如Sprite不支持9宫格,缩放后对齐有问题,不支持相对布局等...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714