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mask 遮罩在个别手机上显示异常 这是只用了一张图片设置的胃mask 在开发者工具上显示是正常的 还有其他的手机上也是正常的 但是在三星盖世A9和华为X6上显示异常 这是显示的异常 再来个例子 头像的 无论...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180612
...amera的同时设置给sprite的Texture属性之后在sprite上使用遮罩Mask之后,整个Sprite都会不显示 代码里面new一个 renderTexture对象设置给camera的同时设置给sprite的Texture属性之后,然后给sprite添加一个遮罩Mask之后,运行时 整个Sprite都不显...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230904
....graphics.drawRect(10, 10, 580, 470, "#000000"); s.pos(0,0); console.log("=mask container=>>", s.width, s.height)//打印出是0,0 this.scrollContainer.mask = s;//scrollContainer是一个有宽高的Box,为什么打印出的s的宽高是0,0,只要设置了mask,chrorme就会警告cache ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180828
自己用graphics画出来的图形做mask没有效果啊,被遮罩的图片直接就看不到了 自己用graphics画出来的图形做mask没有效果啊,被遮罩的图片直接就看不到了。 测试过graphics划出来的图形是正常的,但是设置到mask上没有效果 2017-10-11 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171011
求个mask的解决方案-地图 如图,是想在游戏内做一个地图模块,与常用的地图APP应用类似的功能,放大缩小等 因为laya mask限制2048,img图本体为1000*1000,也就最多只能放大到2倍,远远到达不了要求,laya也不支持像素操作,,, ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171022
...的么,在IDE中创建的遮罩效果是正常的 onAwake(): void { let mask: Laya.Sprite = new Laya.Sprite(); Laya.stage.addChild(mask); mask.graphics.drawCircle(80,50,40,"#ffffff"); let sprite: Laya.Sprite = new Laya.Sprite(); Laya.stage.addChild(sprite); sprite.loadImage("myComp/loading_01.png"...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211002
...是透明的吗?用IDE创建的遮罩显示正常 onAwake(): void { let mask: Laya.Sprite = new Laya.Sprite(); Laya.stage.addChild(mask); mask.graphics.drawCircle(80,50,40,"#ffffff"); let sprite: Laya.Sprite = new Laya.Sprite(); Laya.stage.addChild(sprite); sprite.loadImage("myComp/loading_01.png"...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211002
...关的链接 提交 2 个回复 dongxie 赞同来自: 第二个问题 var mask:Sprite=new Sprite(); mask.loadImage("gametable/头像背景.png");var mask:Sprite=new Sprite(); mask.loadImage("gametable/头像背景.png"); var photo:Sprite=new Sprite(); photo.loadImage(AppConfig.httpP...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160802
iOS环境浏览器使用mask黑屏 重现步骤:1. 使用ide 2.2.0以上的版本编译实例项目,这里用的2.3版本,在GameControl onEnable中执行如下代码:private _sp = new Laya.Sprite(); private _testMask() { this._sp.graphics.clear(); this._sp.graphics.drawCircle(100, 100, 50,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191215
...ntext2D的fillRect报错 代码如下: Laya.init(1136, 640, WebGL ); var mask :Sprite = new Sprite(); mask.graphics.save(); mask.graphics.drawRect( 0, 0, Laya.stage.width, Laya.stage.height, 0xff0000 ); mask.graphics.restore(); mask.x = 0; mask.y = 0; Laya.stage.addChild( mask ); 麻烦看下是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170216