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大约有 46 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

31. 微信小游戏分包实战(JavaScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 58%]

...等内容导出为项目的代码文件。最终发布成小游戏的时候就是js文件。从而占用了一些宝贵的小游戏本地包体积。所以**,减少小游戏的包体大小,可以将导出UI的模式改变为加载模式或者分离模式。**这两种模式都会将页面配置...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

32. undefined is not an object是什么错误。。。 [ 58%]

...下会出现这样的错误,但只有一部机器会出现,一但出现就是百分百重现。  gameThirdScriptError undefined is not an object;at requestAnimationFrame callback function undefined 2019-01-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190108

33. 分享:Laya开发TS项目使用pomelo客户端SDK(pomelo-jsclient-websocket) [ 55%]

...。)于是,反复的翻看教程,看demo,后来意识到问题应该就是出在component这里,仔细研究了一下demo里客户端的代码和.json的配置文件,特别是component.json文件,弄清楚了component打包时各模块之间的依赖关系,所以直接只引用build.js...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109

34. dcc更新失效, 有代码, 100%复现, 三楼附临时解决办法 [ 54%]

...续下载filetable.bin 再往下走执行bundle后加载的第一个文件就是 version.json, 此时并未按照dcc更新的规则去下载新的文件, 而是直接从缓存里读取了旧文件 是我姿势不对?   补充一个细节, 5月14日测试的时候一切正常, 似乎是之后才出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190516

35. 老项目适配百度小游戏详解(TypeScript-小游戏适配文档-百度小游戏) [ 53%]

...了。 至此,小游戏的适配已经完成了。 简单总结一下,就是在使用新版引擎后,引用适配库,初始化适配库,这两个核心步骤。还是比较简单的。 其它的小游戏发布、调试等都是与新项目通用的。可以查看其它相关的文档。 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

36. 老项目适配微信小游戏详解(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 51%]

...了。 至此,小游戏的适配已经完成了。 简单总结一下,就是在使用新版引擎后,引用适配库,初始化适配库,这两个核心步骤。还是比较简单的。 其它的小游戏发布、调试等都是与新项目通用的。可以查看其它相关的文档。 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

37. 关于大量图片加载绘制后的内存暴增的疑问 [ 50%]

...题应该是大图合集造成的,是我们内部的优化机制,本身就是这样设计的。 veronsl • 2016-11-30 11:48 @cuixueying:那这个大图合集 应该如何释放 cuixueying • 2016-12-15 18:26 在引擎层图片尺寸小于512的资源我们会动态创建图集,来缓存这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161107

38. 资源包导出与上传至商店 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

...本地安装包导出,与普通资源包有一个非常核心的区别,就是安装包的识别是依赖于package.json配置信息,如果没有package.json或者该配置中的数据不对,可能会导致无法识别和安装,或者安装出现错误。 所以本小节会介绍package.jso...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

39. 时间轴动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 43%]

...定要注意,动画的初始xy坐标必须为(0,0),最准确的方式就是手动设置一下就好了。如果开发者把参照的十字线中心点(0,0)作为动画图形的中心点,那就会出现问题,在UI舞台显示的时候超出坐标的地方,默认是无法通过调整宽高...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

40. 时间轴动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 43%]

...定要注意,动画的初始xy坐标必须为(0,0),最准确的方式就是手动设置一下就好了。如果开发者把参照的十字线中心点(0,0)作为动画图形的中心点,那就会出现问题,在UI舞台显示的时候超出坐标的地方,默认是无法通过调整宽高...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715