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大约有 162 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

31. Laya2.0 Box2D给物理世界加ScrollRect引发的问题~! [ 90%]

Laya2.0 Box2D给物理世界加ScrollRect引发的问题~! 问题:给物理世界添加ScrollRect后,刚体和图层分离了~~~!有没有实时同步物理世界和渲染图层坐标的方法~! 需要实现的功能是:镜头跟随球体;   图一是没发射的球体: 图二是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181101

32. 2D物理-碰撞事件与传感器 [ 90%]

...is.createSensor(); } createSensor() { let ground = new Sprite(); this.Main.box2D.addChild(ground); let groundBody: RigidBody = new RigidBody(); groundBody.type = "static"; ground.addComponentIntance(groundBody); let chainCollider: ChainCollider = ground.addComponent(ChainCollider); chainCollider.poi...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20240929

33. laya.physics.js:430 Cannot read property 'GetType' of null [ 90%]

...f null Uncaught TypeError: Cannot read property 'GetType' of null     at box2d.b2Fixture.GetType (laya.physics.js:430)     at box2d.b2ContactFactory.Create (laya.physics.js:576)     at box2d.b2ContactManager.AddPair (laya.physics.js:586)     at box2d.b2BroadPhase.UpdatePairs (laya.physics.js...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190912

34. box2d物理更新是按帧进行的,这样做对么? [ 90%]

box2d物理更新是按帧进行的,这样做对么? 按我的理解,物理更新应该跟帧率无关,Unity也是这样做的。 Laya这样设计的目的是什么?   附件 : --> 2019-08-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190819

35. box2d停止物理后无法再开启 [ 90%]

box2d停止物理后无法再开启 物理系统的stop方法只是单纯的停掉了计时器   enable方法只是单纯的调用start方法   而start方法的开头就是一个判断_enabled参数是否为false的判断,为true就什么都不执行 但是停止之后计时器停了_enabled...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190612

36. 请问,LayaCloud怎么实现box2d物理碰撞的同步(碰碰车效果)。 [ 90%]

请问,LayaCloud怎么实现box2d物理碰撞的同步(碰碰车效果)。 我需要同步的思路,不管是状态同步还是帧同步,只要能实现就行。如果有代码参考最好,论坛奖金不可逆转,所以只发了50,完成之后另有红包感谢。   这其实也...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190509

37. 物理引擎box2d 物体碰撞时销毁解决方案 [ 89%]

物理引擎box2d 物体碰撞时销毁解决方案 当物体发生碰撞时是无法销毁的,解决方案有两种: 1. 设置刚体的 isSensor=true, 物体即更改为穿透模式 var rgbody = this.rigidbody.getBody(); if (rgbody.m_fixtureList) rgbody.m_fixtureList.m_isSensor = true;   2....

来源: Laya_社区 发布时间: 20191130

38. 在box2d的worldroot初始化完成后,给角色的部件进行换装,新的装备的位置无法对齐UI界面固定好的点,如何角色? [ 89%]

box2d的worldroot初始化完成后,给角色的部件进行换装,新的装备的位置无法对齐UI界面固定好的点,如何角色? 附件 : --> 2019-10-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191018

39. laya.physics.DestructionListener_API3.0 [ 89%]

...DestructionListener" DestructionListener Class DestructionListener JS实现Box2D SayGoodbyeParticle 相关类型对象被隐性移除时触发对应的SayGoodBye方法 Hierarchy DestructionListener Index Methods SayGoodbyeFixture SayGoodbyeJoint SayGoodbyeParticle SayGoodbyeParticleGroup Methods Say...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

40. laya 2.0 box2d 重力缩放系数 和 重力系数的关系 [ 89%]

laya 2.0 box2d 重力缩放系数 和 重力系数的关系 我现在知道 掉落的时间 T  和 掉落的Y坐标也就是路程  S  可以算出加速度 A 就是重力系数, 但是laya里面只能设置重力缩放系数  和重力系数有什么关系吗?是一个什么样的比例...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190311