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大约有 52 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

31. laya.ui.Tab [ 61%]

...单位。 注:当值为0时,高度为自适应大小。 UIComponent hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

32. laya.ui.RadioGroup [ 61%]

...单位。 注:当值为0时,高度为自适应大小。 UIComponent hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

33. laya.ui.Button [ 60%]

... 可以通过getbounds获取显示对象图像的实际高度。 Button hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

34. laya.ui.TextInput [ 60%]

...可以通过getbounds获取显示对象图像的实际高度。 TextInput hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

35. laya.ui.CheckBox [ 60%]

...素为单位。 注:当值为0时,高度为自适应大小。 Button hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

36. laya.ui.TextInput [ 60%]

...为单位。 注:当值为0时,高度为自适应大小。 TextInput hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

37. laya.ui.Radio [ 60%]

...素为单位。 注:当值为0时,高度为自适应大小。 Button hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

38. laya.ui.CheckBox [ 60%]

... 可以通过getbounds获取显示对象图像的实际高度。 Button hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

39. laya.ui.Radio [ 59%]

... 可以通过getbounds获取显示对象图像的实际高度。 Button hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

40. 关于新手引导 [ 58%]

...import laya.resource.Context; import laya.utils.Browser; import laya.utils.HitArea; public class KouTu extends Sprite { private var box:Sprite; private var interactionArea:Sprite; private var maskArea:Sprite; private var guideContainer:Sprite; private var gameContainer:Sprite; public function KouTu(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170315