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大约有 130 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

31. 正交相机要怎么控制啊,坐标什么的全部懵!看了这个官方示例表示不懂,为什么还要转化为2D坐标? [ 68%]

...ge.addChild(new Laya.Image("../../res/threeDimen/texture/earth.png")); var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()); var camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 1000)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-90, 0, 0), false, false); //-30改为-90 camera.transform.translate(new Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170807

32. 载入场景报错 [ 68%]

...nV = Laya.Stage.ALIGN_MIDDLE; console.log("load"); Laya.loader.create("TestScene/TestScene.ls", Laya.Handler.create(this, this.LoadSceneComplete)); } LoadSceneComplete() { console.log("finish") let scene: Laya.Scene = Laya.loader.getRes("TestScene/TestScene.ls") as Laya.Scene; // scene.enableLight =...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171227

33. Laya 3.0 在场景里拖动报move nan 拖动的物体不见了,只能在属性哪里改变xyz [ 67%]

... 2023-03-16 0 1 分享 微博 QZONE 微信 蓝色de 赞同来自: 你运行Scene1这个没有报错,Scene报错,但是里面都没有什么东西了,你把scene2d挂的Main拿下来应该就行了 2023-03-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230316

34. UI弹窗 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 67%]

...可以通过IDE的可视化操作直接进行创建,步骤为右键单击Scene2D,找到UI,点击Dialog即可创建完毕,如图1所示。 (图1) 也可以从IDE资源管理右侧组件面板的UI文件夹中,将Dialog组件拖拽到UI页面中,如动图2所示 (动图2) Dialog的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

35. TS分离模式设置未打包图片输出目录导出资源无法加载未打包资源 [ 66%]

...折叠 要回复问题请先登录 发起人 swrrfd 相关问题 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 bin目录要加入版本管理吗 为什么有的图片打包,有的图片不打包? 如图 IDE编辑模式,一片黑,打...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171230

36. laya.d3.core.reflectionprobe.ReflectionProbe_API3.0 [ 65%]

...rite3D ReflectionProbe Index Constructors constructor Properties _extra _isScene _scene _url name TEMPVECTOR3 defaultTextureHDRDecodeValues Accessors active activeInHierarchy boundsMax boundsMin boxProjection components destroyed displayedInStage hideFlags id importance intensity is3D layer numChild...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

37. 射线检测报错,outHitInfo.sprite3D=null; [ 65%]

射线检测报错,outHitInfo.sprite3D=null; 代码: class SceneScript extends Laya.Script{  private ray : Laya.Ray; private hit: Laya.RaycastHit; private phasorSprite3D:Laya.PhasorSpriter3D; private camera : Laya.Camera; private scene: Laya.Scene;  public _load(owner : any):void{ this.scene ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181020

38. laya里的相机镜头 与u3的插件里的不一致, [ 65%]

...一致 2019-04-30 0 1 分享 微博 QZONE 微信 ccUcc 赞同来自: Laya.Scene3D.load("LayaScene_game_scene/Conventional/game_scene.ls",Laya.Handler.create(this,function (scene) {             Laya.stage.addChild(scene); } 我这样导入场景,不new相机,就是在unity运行时什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190430

39. Laya.loader.create 不会反馈失败状态跟描述不符合 [ 65%]

...反馈失败状态跟描述不符合 var resource:Array<string> = ["scene/Conventional/scene2.ls"] Laya.loader.create(resource, Laya.Handler.create(this, (success:boolean) => { console.log("3d加载完毕:" + success); }),Laya.Handler.create(this, (progress: number) => { })); 这是个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190626

40. laya.d3.core.Sprite3D_API3.0 [ 65%]

...D BaseCamera LightSprite Index Constructors constructor Properties _extra _scene _url name tag WORLDINVERTFRONT Accessors active activeInHierarchy components destroyed displayedInStage hideFlags id is3D layer numChildren parent scene timer transform url Methods _initialize _processActive addChild ad...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115