大约有 72 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)
...r 2.0.0) 从unity导出场景, 通过getRes 得到的场景实例为Laya.Scene3D ,不能得到继承类BattleScene的实例 代码如下 this.resArray= [ { url : "LayaScene_CompleteMainScene_test/Conventional/CompleteMainScene_test.ls", clas:BattleScene} ]; //预加载 Laya.loader.create ( th...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190323
...预览,右边laya运行 代码就一个加载ls文件 Laya.Scene3D.load("res/LayaScene_Level1/Conventional/Level1.ls",Laya.Handler.create(null,function(scene){ //加载完成获取到了Scene3d Laya.stage.addChild(scene); ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210428
...无法销毁 this.scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene3D()) as Laya.Scene3D; this.camera = new Laya.Camera(); this.camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 2, 5)); this.camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191102
...a.d3.js:4517) at MasterMoveRotate.onUpdate (bundle.js:1853) at Scene3D._updateScript (laya.d3.js:19967) at Scene3D._update (laya.d3.js:19896) at Stage.render (laya.core.js:17127) at Stage._loop (laya.core.js:17067) at loop (laya.core.js:10983) 添加后 Charac...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201020
...报错。 //=======天空盒子 var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene3D()); //添加3D场景 var camera = (scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)));//添加照相机 camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 3, 3)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-30, 0, 0), true, false)...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181203
...laya.d3.js:14094) at RenderQueue._render (laya.d3.js:24125) at Scene3D._renderScene (laya.d3.js:25463) at Camera.render (laya.d3.js:13925) at Scene3D.renderSubmit (laya.d3.js:25632) at Context.submitElement (laya.core.js:9421) at Context.flush (laya.core.js:9427) ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200310
...来自: constructor() { super(); Laya.timer.once(1,this,()=> { Laya.Scene3D.load('LayaScene_Main/Conventional/Main.ls',Laya.Handler.create(this,(scene:Laya.Scene3D)=> { Laya.stage.addChild(scene); })); }); } 这样的加载一定包异常,不延时直接在构造函数里,执行加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190719
...laya.d3.js:13807) at RenderQueue._render (laya.d3.js:23353) at Scene3D._renderScene (laya.d3.js:24583) at Camera.render (laya.d3.js:13641) at Scene3D.renderSubmit (laya.d3.js:24757) at Context.submitElement (laya.core.js:9341) at Context.flush (laya.core.js:9347) ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200104
3D 场景 _removePhysicsCollider 报错。 引擎版本 2.0.0beta1 Laya.Scene3D调用destroy销毁时,会直接报错,看提示是因为场景里面有BoxColliderShape,不知道什么原因,麻烦帮忙看看。 补充,所有带有BoxColliderShape对象销毁都会报这个错。 附...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180927
...开启灯光裁剪的场景调用 LightCullingMask.enableLightCullingMask(scene3d)即可 //注意 ExtCullingMask并不是针对对象进行,而是对摄相机进行。因此务必保持与摄相机相同。 **/ export default class ExtCullingMask { public static enableLightCullingMask(scene: Laya....
来源: Laya_社区 发布时间: 20200110