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大约有 149 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

31. AnimationPlayer的returnToZeroStopped=true时,stop后模型的transform作用全部消失了是怎么回事?难道这个api是归零所有对动画模型的操作? [ 84%]

AnimationPlayer的returnToZeroStopped=true时,stop后模型的transform作用全部消失了是怎么回事?难道这个api是归零所有对动画模型的操作? AnimationPlayer的returnToZeroStopped=true时,stop后模型的transform作用全部消失了是怎么回事?难道这个api...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170714

32. Laya3.0 获取物体初始位置错误 [ 84%]

... Laya_Fred 赞同来自: 您好,在初始化this.initPos = this.rabbit.transform.postion;的时候,实际长拿到的是rabbit.transform.postion的引用,所以在修改rabbit.transform.position之后,打印的this.initPos也会同步变化;要解决这个问题可以获取rabbit.transform...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230404

33. 如何实现3d遮罩效果? [ 83%]

...camera1:Camera = new Camera(0, 0.1, 100); scene.addChild(camera1); camera1.transform.translate(new Vector3(0, 0.8, 1.5)); camera1.transform.rotate(new Vector3(-30, 0, 0), true, false); camera2 = new Camera(0, 0.1, 100); scene.addChild(camera2); camera2.clearColor = new Vector4(0.0, 0.0, 1.0, 1.0); c...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170209

34. 循环复制了三次,scence打印出来也只有三个sprite,但是显示了五个 [ 83%]

...是显示了五个 for(var i=0;i<3;i++) { var aa=Util.Block.clone(); aa.transform.localPositionX=i; aa.transform.localPositionY=0; console.log("白色方块位置"+aa.transform.localPositionX); console.log(aa.transform.localPositionY); console.log(aa.transform.localPositionZ); GameUI.instance.sen...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191111

35. 相机(3D物体)旋转之后,xyz还是之前那个方向 [ 83%]

...后,xyz还是之前那个方向 没旋转之前走动正常 this.camera.transform.localRotation先旋转 this.camera.transform.translate(this._tempVector3,false); 再移动 控制y轴向前走,斜着走或者是后面走,反正不正常   2020-09-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 Q...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200909

36. 移动控制。 [ 83%]

... 下放开注释就发生错误。       //         this.owner.transform.localRotationEulerX=this.hitResult1.collider.owner.transform.localRotationEulerX;        //         this.rotation=this.owner.transform.localRotationEuler;         //     }else if(this.hitRes...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200222

37. 限制模型旋转角度 [ 83%]

...时,x轴转到北极的角度值是60,南极的角度是-60;我是用transform.localRotationEuler获取的角度,然后我再用transform.localRotationEuler=new Vector3(60,0,0),这个时候是北极正朝向观众,前提必须y和z的值是0,如果y值变化,比如transform.localRota...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

38. 3D中摄像机绕物体旋转该如何实现? [ 82%]

...上OK,移动端没试,有问题调试着改一改就OK啦。。import Transform3D = Laya.Transform3D; import Vector3 = laya.d3.math.Vector3; import Quaternion = laya.d3.math.Quaternion; /* 用法: //初始化照相机 var camera = this.newScene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)) as Laya.Ca...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170714

39. localRotationEulerY旋转位置错误 [ 82%]

...(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)) as Laya.Camera;         camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 6, 9.5));         camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-15, 0, 0), true, false);          //方向光         var directionLight = new Laya.Dire...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201120

40. 加载不了模型 [ 81%]

...era = (scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 10000)));         camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 5, 5));         camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-30, 0, 0), true, false);         camera.clearColor = Laya.Vector3(255,255,0.1);         camera.addComponent(CameraM...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180427