大约有 42 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0032 秒)
...laya.core.js:2554 Uncaught TypeError: Failed to execute 'attachShader' on 'WebGL2RenderingContext': parameter 2 is not of type 'WebGLShader'. at ParticleShader._compile (VM258 laya.core.js:2554) at ParticleShader.recreateResource (VM258 laya.core.js:2529) at new Shader (VM258 laya....
来源: Laya_社区 发布时间: 20190906
...,打包后使用时会报错 错误:Failed to execute "texImage2D" on "WebGL2RenderingContext":No function was found that matched the signature provided 在this.texture2D.loadImageSource(this.cav);报错 this.cav = Laya.Browser.createElement("canvas"); this.cav.width = 256; this.cav.height...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200714
...,是不是跟显卡有关系? 注:最后一张截图,var names = ["webgl2", "webgl", "experimental-webgl", "webkit-3d", "moz-webgl"] 这5种 canvas.getContext(names[i]) 都获取不到。 附件 : --> 2021-11-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211125
...derTexture修改为MulSampleRenderTexture(MulSampleRenderTexture只能在webgl2上有用)。并且将_camera.msaa设为true。修改代码如下所示: 2022-05-09 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 158*****197 相关问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220509
...ide新建2D示例项目,在ios系统15.0 和15.1.1版本上,Config.useWebGL2 = true; 开启userwebgl2 (isAntialias开启关闭都可以 )会导致花屏 [attach]29809[/attach] [attach]29810[/attach] 在ios15.4.1系统版本上开启Config.useWebGL2 = true,如果开启isAntialias会闪屏...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220707
...laya.core.js:906 Uncaught TypeError: Failed to execute 'bindTexture' on 'WebGL2RenderingContext': parameter 2 is not of type 'WebGLTexture'. 代码如下:// 创建video对象 let videoElement = new Laya.Video(); videoElement.x = 0; videoElement.y = 0; videoElement.size(1920,1080); videoElement.loo...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200722
...2.1.0版本正常 Uncaught TypeError: Failed to execute 'attachShader' on 'WebGL2RenderingContext': parameter 2 is not of type 'WebGLShader'. at ParticleShader._compile (libs/laya.core.js:2554) at ParticleShader.recreateResource (libs/laya.core.js:2529) at new Shader (libs/laya.cor...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190808
...享下,直接上代码了 shot_4_4_4_4():void{ let gl:WebGL2RenderingContext = (Laya.WebGLContext as any).mainContext; let pixels:Uint8Array = new Uint8Array(gl.drawingBufferWidth*gl.drawingBufferHeight*4); gl.readPixels(0,0,gl.drawingBuffer...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200815
...个属于花屏问题,你只加了黑屏问题的解决方案。设置useWebGL2为false就好了。 Laya_Fred • 2021-09-30 10:47 @张燕海: 解决方案内的抗锯齿与webgl2的设置,需要在初始化之前完成。 张燕海 • 2021-09-30 10:58 好的,我再试下。
来源: Laya_社区 发布时间: 20210929
... }) 错误信息:TypeError: Failed to execute 'attachShader' on 'WebGL2RenderingContext': parameter 2 is not of type 'WebGLShader' 2019-08-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 1554865771...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190808