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# LayaAir3D基础数学工具 说完了坐标系,下面在介绍下在3D中一些常用的数学工具。(本篇提到的示例为快速开始篇的示例项目) **向量** **Vector2**二维向量 , **Vector3** 三维向量, **Vector4 **四维向量,这几个向量在LayaAir 3D引擎...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
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来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
没有LayaAir3D启动类 创建3d项目没有LayaAir3D启动类 附件 : --> 2019-09-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 3d示例项目在第一个场景的 runtime脚本Gam...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190926
# LayaAir3D基础数学工具 说完了坐标系,下面在介绍下在3D中一些常用的数学工具。(本篇提到的示例为快速开始篇的示例项目) **向量** **Vector2**二维向量 , **Vector3** 三维向量, **Vector4 **四维向量,这几个向量在LayaAir 3D引擎...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...信息。 #### 关于材质导出支持的部分 支持Shader列表中LayaAir3D目录中的所有Shader。 如果使用非LayaAir3D Shader会强制转换为LayaAir3D的默认Shader,之后可能会出现无法预知的错误。 ![](img/2.jpg)(图2)
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...信息。 #### 关于材质导出支持的部分 支持Shader列表中LayaAir3D目录中的所有Shader。 如果使用非LayaAir3D Shader会强制转换为LayaAir3D的默认Shader,之后可能会出现无法预知的错误。 ![](img/2.jpg)(图2)
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...de () LayaExport.DataManager.saveData () LayaExport.DataManager.getData () LayaAir3D.exportResource (Boolean isDebug) (at Assets/LayaAir3D/LayaTool/LayaAir3D.cs:435) LayaAir3D.OnGUI () (at Assets/LayaAir3D/LayaTool/LayaAir3D.cs:337) System.Reflection.MonoMethod.Invoke (System.Object obj, BindingFlag...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180819
[LayaAir3]携带PhysicsColliderComponent的节点跨场景相关问题 版本3.1.4,发现组件的_collider属性只有在new的时候设置过一次_physicsManager,如图1; onEnable的时候只是将_collider加入当前场景下的_physicsManager中,但没有设置_collider的_physicsManage...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240713
...信息。 #### 关于材质导出支持的部分 支持Shader列表中LayaAir3D目录中的所有Shader。 如果使用非LayaAir3D Shader会强制转换为LayaAir3D的默认Shader,之后可能会出现无法预知的错误。 ![](img/2.jpg)(图2)
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
LayaAir3D,SpotLight的attenuation属性无效? 在最新版的引擎里面调整该值没有效果,灯光过度没有任何变化,是有新的技术方案吗? 2018-03-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180303