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大约有 66 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0026 秒)

31. unity光照贴图 [ 53%]

... wangweihui 赞同来自: 请问 我用unity导出到laya里之后 场景lightmap是乱的。这是什么原因呢 ,下面是unity里效果和laya里的效果 2017-12-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 zyf598125795 相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170515

32. unity插件1.1.0导出的光照贴图为什么变的这么亮?该怎么处理? [ 53%]

...exr格式的,新加的这个功能就是不建议开发者,自动转换lightmap 2017-06-09 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 sfsmmc 相关问题 unity导出粒子文件问题 加载到舞台的3D模型不显示贴图 uni...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170609

33. 设置雾化导致unity卡死 [ 53%]

...ER_API_DESKTOP UNITY_COLORSPACE_GAMMA UNITY_LIGHT_PROBE_PROXY_VOLUME UNITY_LIGHTMAP_FULL_HDR   unity里面设置雾化后,再次打开unity工程的时候会卡死 附件 : --> 2020-09-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200923

34. 场景渲染配置(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 52%]

...ections**环境反射 ​ 支持使用Custom自定义环境反射。 **(4) Lightmapping Setting**光照贴图设置 ​ 全部支持,但是不包含Directional Mode(Directional) ​ **Tip**:烘焙光照贴图必须使用Non-Directional **(5) Other Setting**其他设置 ​ Fog场景雾化 **(6) ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

35. 场景渲染配置(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 52%]

...ections**环境反射 ​ 支持使用Custom自定义环境反射。 **(4) Lightmapping Setting**光照贴图设置 ​ 全部支持,但是不包含Directional Mode(Directional) ​ **Tip**:烘焙光照贴图必须使用Non-Directional **(5) Other Setting**其他设置 ​ Fog场景雾化 **(6) ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

36. 场景渲染配置(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 51%]

...ections**环境反射 ​ 支持使用Custom自定义环境反射。 **(4) Lightmapping Setting**光照贴图设置 ​ 全部支持,但是不包含Directional Mode(Directional) ​ **Tip**:烘焙光照贴图必须使用Non-Directional **(5) Other Setting**其他设置 ​ Fog场景雾化 **(6) ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

37. uniformMap表格(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 51%]

... --------- | | u_MvpMatrix | MVP矩阵 | | u_WorldMat | 世界矩阵 | | u_LightMap | 光照贴图 | | u_LightmapScaleOffset | 光照贴图缩放和偏移 | ### 逐相机(PERIOD_CAMERA) | 变量名 | 描述 | | ------------------ | --------- | | u_CameraDirection | 摄影机方向 | | u_CameraPos | ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

38. uniformMap表格(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 51%]

... --------- | | u_MvpMatrix | MVP矩阵 | | u_WorldMat | 世界矩阵 | | u_LightMap | 光照贴图 | | u_LightmapScaleOffset | 光照贴图缩放和偏移 | ### 逐相机(PERIOD_CAMERA) | 变量名 | 描述 | | ------------------ | --------- | | u_CameraDirection | 摄影机方向 | | u_CameraPos | ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

39. uniformMap表格(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 50%]

... --------- | | u_MvpMatrix | MVP矩阵 | | u_WorldMat | 世界矩阵 | | u_LightMap | 光照贴图 | | u_LightmapScaleOffset | 光照贴图缩放和偏移 | ### 逐相机(PERIOD_CAMERA) | 变量名 | 描述 | | ------------------ | --------- | | u_CameraDirection | 摄影机方向 | | u_CameraPos | ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

40. lightingmap 显示的亮度比unity暗很多 [ 50%]

...11:01 @qian:我知道都包含了。目前我用了laya的unity工具导出lightmap成png,这些流程我都做了。ps转成png方式我也试了,但就是暗的。

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307