大约有 62 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,935 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)
...et_Item (System.String key) (at /Users/builduser/buildslave/mono/build/mcs/class/corlib/System.Collections.Generic/Dictionary.cs:150) LayaExport.DataManager.saveLaniData (UnityEngine.GameObject gameObject, .JSONObject obj) LayaExport.DataManager.getAnimatorComponentData (UnityEngine.GameObject gameO...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171106
...交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 叔年心~厌世 搜ui.js 里面class WXOpenDataViewer 有个 get height{} 改成 return super.height 2019-09-23 1 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 需要传个demo看一下,不然不好确认原因 2019-09-23 0 2 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190923
组件装饰器说明一、@regClass()二、@property()2.1 组件属性的常规使用2.2 属性访问器的装饰器使用2.3 是否序列化保存2.4 组件属性是否在IDE中显示2.5 装饰器属性标识的类型2.6 组件属性值的输入控件2.7 组件属性分类与排序2.8 装饰器...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103
...et_Item (System.String key) (at /Users/builduser/buildslave/mono/build/mcs/class/corlib/System.Collections.Generic/Dictionary.cs:150) LayaExport.DataManager.saveLaniData (UnityEngine.GameObject gameObject, .JSONObject obj) LayaExport.DataManager.getAnimatorComponentData (UnityEngine.GameObject gameO...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171109
...的情况。请问下是引擎不兼容呢,还是代码写的不完善 class Main { private _roomId = 0; constructor(roomId?: number) { this._roomId = roomId; Laya.init(750, 1218, Laya.WebGL); Laya.Browser.document.tit...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181202
... Menu Globals "laya/d3/WebXR/core/WebXRSessionManager" WebXRSessionManager Class WebXRSessionManager Manages an XRSession to work with layaAir engine author miner Hierarchy EventDispatcher WebXRSessionManager Index Properties baseReferenceSpace currentFrame currentTimestamp defaultHeightCompensation...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...想放弃,就用2.2以下的引擎版本。 vincent • 2019-08-28 18:27 class TestSceneUI extends Scene { constructor() { super(); } createChildren() { super.createChildren(); this.loadScene("test/TestScene"); } } UC指这行报错,这个都是编译后的代码 addScore(value = 1) { ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190828
...色相等参数作为getter和setter,以写子类继承为例: public class CustomBitmap extends Sprite { public function CustomBitmap() { } public get luminance():Number { //返回亮度参数值 //... } //亮度,其他一样 public set luminance(value:Number):void { //你自己的处理代码 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180511
...et_Item (System.String key) (at /Users/builduser/buildslave/mono/build/mcs/class/corlib/System.Collections.Generic/Dictionary.cs:150) LayaExport.DataManager.saveLaniData (UnityEngine.GameObject gameObject, .JSONObject obj) 2019-01-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190116
...et_Item (System.String key) (at /Users/builduser/buildslave/mono/build/mcs/class/corlib/System.Collections.Generic/Dictionary.cs:150) 附件是可复现问题的U3d项目文件,我使用的版本是2017.1.0f3。官方大神帮看看呗…… 附件 : --> 导出Sprite3D报错.rar 2018-12-18 添加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181218