• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 154 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)

31. 咨询在Laya.Sprite3D中,是否含有类似于 Sprite 中的getbounds函数 [ 77%]

...链接 提交 4 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: meshSprite3D.meshRender.boundingBox,可以获取模型的包围盒 2017-11-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 yinglei999 赞同来自: 可能我没有太说清楚  使用 meshSprite3D.meshRender.boundingBox 不论是获取 max min 无...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171117

32. lh文件切换贴图 [ 77%]

...xture = Laya.Texture2D.load("fish/denglongyu/denglongyu1.jpg"); layaMonkey.meshRender.materials =materials; 这个就是加贴图的代码啊。我看了下lh文件。文件里没有meshRender.materials 附件 : --> demo.rar 2017-12-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171211

33. 如何获取一个3D模型的长宽高? [ 77%]

...****755 赞同来自: sfsmmc 、zwy363 加载后完成后调用,Sprite3D.meshRender.boundingBox 2017-08-11 2 1 分享 微博 QZONE 微信 McGee 赞同来自: Laya.MeshSprite3D.prototype.meshRenderer,bounds 2019-07-08 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170811

34. 请问一下我一个3d模型,贴图是UV类型的里面好多张图,在代码里面怎么调用其它的贴图 [ 76%]

...QZONE 微信 yuelijuan 赞同来自: for (var i:int = 0; i < meshSprite.meshRender.sharedMaterials.length; i++) {                             var mat:StandardMaterial = meshSprite.meshRender.sharedMaterials[i] as StandardMaterial;                          ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170311

35. 射线检测-放置物体 [ 76%]

...layabox.png"); planeMat.albedo = new Laya.Vector4(0.9, 0.9, 0.9, 1); plane.meshRender.material = planeMat; var meshCollider = plane.addComponent(Laya.MeshCollider); meshCollider.mesh = plane.meshFilter.sharedMesh; Laya.timer.frameLoop(1, this, checkHit); var ray = new Laya.Ray(new Laya.Vector3(0, 0,...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241119

36. 两个物体碰撞的判断 [ 76%]

...体,通过初试化meshSprite3D进行加载, 然后通过MeshSprite3D.meshRender.boundingSphere或者MeshSprite3D.meshRender.boundingBox获得他的包围球或者包围盒,然后通过laya3D内置的数学库进行计算是否碰撞laya.d3.math.Collision看下引擎的源码就可以知道!...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180116

37. 3d里面物体碰撞的API是什么? [ 76%]

...体,通过初试化meshSprite3D进行加载, 然后通过MeshSprite3D.meshRender.boundingSphere或者MeshSprite3D.meshRender.boundingBox获得他的包围球或者包围盒,然后通过laya3D内置的数学库进行计算是否碰撞laya.d3.math.Collision看下引擎的源码就可以知道!...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161012

38. 如何获得box单独每个面的material [ 74%]

...l.albedo = new Laya.Vector4(this.color.r,this.color.g,this.color.b,1); box.meshRender.material = material; box.meshRender.castShadow = true; 2018-01-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180113

39. 同一类型光源互斥的问题报告 [ 74%]

... 0); material.diffuseTexture = Laya.Texture2D.load("images/bg03.png"); box.meshRender.material = material; //平面 var plane = sprite3D.addChild(new Laya.MeshSprite3D(new Laya.PlaneMesh(15, 15, 1, 1))); plane.transform.position = new Laya.Vector3(0, 0, 0); var material2 = new Laya.StandardMaterial(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180103

40. 射线检测-点击行走 [ 74%]

...layabox.png"); planeMat.albedo = new Laya.Vector4(0.9, 0.9, 0.9, 1); plane.meshRender.material = planeMat; var meshCollider = plane.addComponent(Laya.MeshCollider); meshCollider.mesh = plane.meshFilter.sharedMesh; var box = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(new Laya.BoxMesh(0.5, 0.5, 0.5))); var ...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241119