大约有 154 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)
...链接 提交 4 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: meshSprite3D.meshRender.boundingBox,可以获取模型的包围盒 2017-11-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 yinglei999 赞同来自: 可能我没有太说清楚 使用 meshSprite3D.meshRender.boundingBox 不论是获取 max min 无...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171117
...xture = Laya.Texture2D.load("fish/denglongyu/denglongyu1.jpg"); layaMonkey.meshRender.materials =materials; 这个就是加贴图的代码啊。我看了下lh文件。文件里没有meshRender.materials 附件 : --> demo.rar 2017-12-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171211
...****755 赞同来自: sfsmmc 、zwy363 加载后完成后调用,Sprite3D.meshRender.boundingBox 2017-08-11 2 1 分享 微博 QZONE 微信 McGee 赞同来自: Laya.MeshSprite3D.prototype.meshRenderer,bounds 2019-07-08 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170811
...QZONE 微信 yuelijuan 赞同来自: for (var i:int = 0; i < meshSprite.meshRender.sharedMaterials.length; i++) { var mat:StandardMaterial = meshSprite.meshRender.sharedMaterials[i] as StandardMaterial; ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170311
...layabox.png"); planeMat.albedo = new Laya.Vector4(0.9, 0.9, 0.9, 1); plane.meshRender.material = planeMat; var meshCollider = plane.addComponent(Laya.MeshCollider); meshCollider.mesh = plane.meshFilter.sharedMesh; Laya.timer.frameLoop(1, this, checkHit); var ray = new Laya.Ray(new Laya.Vector3(0, 0,...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241119
...体,通过初试化meshSprite3D进行加载, 然后通过MeshSprite3D.meshRender.boundingSphere或者MeshSprite3D.meshRender.boundingBox获得他的包围球或者包围盒,然后通过laya3D内置的数学库进行计算是否碰撞laya.d3.math.Collision看下引擎的源码就可以知道!...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180116
...体,通过初试化meshSprite3D进行加载, 然后通过MeshSprite3D.meshRender.boundingSphere或者MeshSprite3D.meshRender.boundingBox获得他的包围球或者包围盒,然后通过laya3D内置的数学库进行计算是否碰撞laya.d3.math.Collision看下引擎的源码就可以知道!...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161012
...l.albedo = new Laya.Vector4(this.color.r,this.color.g,this.color.b,1); box.meshRender.material = material; box.meshRender.castShadow = true; 2018-01-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180113
... 0); material.diffuseTexture = Laya.Texture2D.load("images/bg03.png"); box.meshRender.material = material; //平面 var plane = sprite3D.addChild(new Laya.MeshSprite3D(new Laya.PlaneMesh(15, 15, 1, 1))); plane.transform.position = new Laya.Vector3(0, 0, 0); var material2 = new Laya.StandardMaterial(...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180103
...layabox.png"); planeMat.albedo = new Laya.Vector4(0.9, 0.9, 0.9, 1); plane.meshRender.material = planeMat; var meshCollider = plane.addComponent(Laya.MeshCollider); meshCollider.mesh = plane.meshFilter.sharedMesh; var box = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(new Laya.BoxMesh(0.5, 0.5, 0.5))); var ...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241119